[補]威嚇 2d6+{RID}+{mndB} ライダー精神 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+2 ライダー運動 2d+5+3 ライダー観察 2d+5+2 ライダー知識 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ノーマルランス〉[刃]1H騎 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力 2d+7+{回避修正} 回避力 2d+7+{回避修正} ### ### ■能力値 //精神力=12 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //ライダー=5 ### ■代入パラメータ //精神={精神力} //精神増強={精神力増強} //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //mndB={精神B} //RID={ライダー}