### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+1 冒険者+生命 2d+6+5 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+5 レンジャー技巧 2d+5+2 レンジャー運動 2d+5+2 レンジャー観察 2d+5+3 ライダー運動 2d+6+2 ライダー知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+6+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 操気 2d+11 ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+11+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+11//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ハーリングアックス〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k21[11+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブロードトマホーク〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k28[11+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■操気 2d [主]【気操法】 1d [主]【気集中】 :HP-2 [補]【念糸還】 :HP-2 [補]【双操法】 ### ■レンジャー k0[(13)]+{レンジャー}+{器用B} 魔香草 k10[(13)]+{レンジャー}+{器用B} 救命草 k20[(13)]+{レンジャー}+{知力B} ヒーリングポーション k10[(13)]+{レンジャー}+{器用B}+1 救命草(自分用) k20[(13)]+{レンジャー}+{知力B}+1 ヒーリングポーション(自分用) ### ■ライダー 2d+{ライダー}+{知力B} 【雷のブレス】 k20[10]+{ライダー}+{知力B} 【雷のブレス】 k20[13]+{ライダー}+{知力B}h 【雷のブレス/半減】 ### ■能力値 //器用度=17 //知力=20 //器用度増強=0 //知力増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=5 //ライダー=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)