X{LV} SK0@(12-({LV}/2U))#+1 Xn S2D6+1>=12 ◆副行動 【エクイクルスース】:キャッツアイ+ガゼルフット+マッスルベアー/副行動/代償:MP9/備考:3R持続 :MP-9 【輝きは刹那】:ウィングフライヤー+ターゲットサイト+マキーナ・クリーヴ/副行動/代償:MP8/備考:蹴りのダメージ+2。足場が悪いを無効化。1R持続 :MP-8 【ヒールバンカー】:ヴォーパルウェポン/副行動/代償:マテリアルカード赤A/備考:1R持続 :赤A-1 【アブストラクション】:パラライズミスト/副行動/代償:マテリアルカード緑A/備考:1R持続 対象> :緑A-1 【ミューズの再動】:《マルチプルアクター/ジャイアントクラブ》/副行動/代償:MP10/備考:1R持続、シンボリックロア :MP-10 【ヘルモードの閃き】:《ビッグディフェンダー/ディノス》/副行動/代償:MP4/備考:1R持続、シンボリックロア :MP-4 ◆移動時 【砕けし氷撃】:飛び蹴り/移動時 対象> 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム)+移動可能補助1H# k28[(11+{C修正})]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム)+移動可能補助1H# ◆主行動(宣言特技) 【オーズの連撃】:マルチアクション/宣言特技 【ニョルドの怒り】:マルチアクション+ソーンバッシュ 魔法行使> 2d+{森羅魔法}+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 Dru[4,7,13]+{森羅魔法}+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ/【ソーンバッシュ】 【トールの魂】:追加攻撃+変幻自在Ⅱ+イーグルダイブ/宣言特技/代償:回避されたら行動判定-2 対象> 2d+{命中7}+{命中修正} 命中力/イーグルダイブ[打]+移動可能補助1H# k28[(11+{C修正})]+{追加D7}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/イーグルダイブ[打]+移動可能補助1H# 2d+{命中8}+{命中修正} 命中力/イーグルダイブ[打]+全補助1H# k28[(11+{C修正})]+{追加D8}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/イーグルダイブ[打]+全補助1H# 【トールの覚醒】:追加攻撃+変幻自在Ⅱ+ファルコンダイブ/宣言特技(二回目)/代償:回避されたら行動判定-2 対象> 2d+{命中7}+{命中修正} 命中力/イーグルダイブ[打]+移動可能補助1H# k28[(11+{C修正})]+{追加D7}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/イーグルダイブ[打]+移動可能補助1H# 2d+{命中8}+{命中修正} 命中力/イーグルダイブ[打]+全補助1H# k28[(11+{C修正})]+{追加D8}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/イーグルダイブ[打]+全補助1H# ◆抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/防具装備 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/ガゼルフット+ウィングフライヤー ◆近接攻撃を受けたとき 【ディフレクトカウンター】:カウンター/常時特技/使用制限:1R1回 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/カウンター+移動可能補助1H# k28[(11+{C修正})]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/カウンター成功時+移動可能補助1H# 2d+{命中5}+{命中修正} 命中力/カウンター+全補助1H# k28[(11+{C修正})]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/カウンター成功時+全補助1H# ◆回避(+カウンター)成功時 【エーギルの眩惑】:ミラージュドレープ/対象の命中判定の失敗時/効果:自身を攻撃した対象の回避および抵抗判定の達成値に-2する。ただしこの効果は攻撃を受けると解除される。 ◆回避成功時(数値差±4以上) 【シアルフィの報復】:ブレードスカート/条件:回避成功時(数値差±4以上) k10[(10+{C修正})]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ブレードスカート ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー知識 2d+{ライダー知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《インファイトⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/バトルメイジスタッフ+宿り木の棒杖2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k19[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム)1H# 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[打] k28[11+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム)+移動可能補助1H# 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[打] k28[11+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム)+全補助1H# 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ[打] k28[11+{C修正}]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イーグルダイブ[打]1H# 2d+{命中6}+{命中修正} ダメージ[打] k28[11+{C修正}]+{追加D6}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イーグルダイブ[打]+移動可能補助1H# 2d+{命中7}+{命中修正} ダメージ[打] k28[11+{C修正}]+{追加D7}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イーグルダイブ[打]+全補助1H# 2d+{命中8}+{命中修正} ダメージ[打] k28[11+{C修正}]+{追加D8}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イーグルダイブ[打]+全補助(SS使用)1H# 2d+{命中9}+{命中修正} ダメージ[打] k28[11+{C修正}]+{追加D9}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/防具装備 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/ガゼルフット 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/ガゼルフット+ウィングフライヤー 2d+{回避3}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=46 //敏捷度=24 //筋力=46 //生命力=15 //知力=24 //精神力=24 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=1 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //グラップラー=13 //プリースト=4 //ドルイド=4 //スカウト=11 //エンハンサー=6 //ライダー=1 //アルケミスト=3 //コーティザン/高級娼婦=10 //プロスティチュート/娼婦=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //PRI={プリースト} //DRU={ドルイド} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=55 //最大MP=48 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=バトルメイジスタッフ+宿り木の棒杖 //命中1=2 //威力1=19 //C値1=12 //追加D1=1 //武器2=ブレードスカート //命中2=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力2=10 //C値2=10 //追加D2=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器3=|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム) //命中3=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+3) //威力3=28 //C値3=11 //追加D3=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器4=|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム)+移動可能補助 //命中4=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+4) //威力4=28 //C値4=11 //追加D4=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+5) //武器5=|砕けし氷華《シャッタード・グラス》[打](スペクトラムキッカー+1カスタム)+全補助 //命中5=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+6) //威力5=28 //C値5=11 //追加D5=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+7) //武器6=イーグルダイブ[打] //命中6=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+3) //威力6=28 //C値6=11 //追加D6=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+13) //武器7=イーグルダイブ[打]+移動可能補助 //命中7=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+4) //威力7=28 //C値7=11 //追加D7=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+17) //武器8=イーグルダイブ[打]+全補助 //命中8=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+6) //威力8=28 //C値8=11 //追加D8=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+19) //武器9=イーグルダイブ[打]+全補助(SS使用) //命中9=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+6) //威力9=28 //C値9=11 //追加D9=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+22) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //防護1=1 //回避2=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //防護2=1 //回避3=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3) //防護3=1