■■■魔法系■■■ 2d+{神聖魔法}+{行使修正}        ◆神聖魔法行使 ◆フォース :MP-4 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ◆ダメージ/フォース k10[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) ◆半減/フォース ◆ホーリー・ライト :MP-6 k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ◆ダメージ/ホーリー・ライト k20[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) ◆半減/ホーリー・ライト ◆キュア・ウーンズ :MP-3 k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正}   ◆回復量/キュア・ウーンズ ◆キュア・ハート  :MP-5 k30[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正}   ◆回復量/キュア・ハート ◆セイクリッド・ウェポン :MP-3 t&セイクリッド・ウェポン/物理D+2、命中+1/18 ◆セイクリッド・シールド :MP-4 t&セイクリッド・シールド/被物理D-3/18 ■■■武器攻撃系■■■ 2d+{命中1}+{命中修正} ◆命中力/病弱なノーマルボウ・カスタム2H k18[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ◆ダメージ/病弱なノーマルボウ・カスタム2H ■■■抵抗回避■■■ 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} ◆生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} ◆精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}     ◆回避力 ■■■非戦闘系■■■ 2d+{冒険者}+{器用B} ◆冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} ◆冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} ◆冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} ◆冒険者+知力 2d+{スカウト技巧}  ◆スカウト技巧 2d+{スカウト運動}  ◆スカウト運動 2d+{スカウト観察}  ◆スカウト観察 ■■■宣言特技■■■ [宣]《魔法拡大/数》 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 //器用度=25 //敏捷度=21 //筋力=8 //生命力=12 //知力=23 //精神力=26 //器用度増強=0 //敏捷度増強=1 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=-1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //シューター=5 //プリースト=6 //スカウト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D1=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+2) //回避1=(0)