手番開始 [補]ジオグラフ展開 [補]【天相:降雷】 [補]【地相:泥濘に沈む】 [補]【人相:恐慌】 [補]【天相:見えない傘】 [補]【人相:夢喰い】 念珠破壊 :天+1 :地+1 :人+1 [補]ポイズンニードル [主]ポイズンニードル [補]ヒールスプレー :HP+3 :HP+10 [補]ヴォーパルウェポン :追加D修正+1 :追加D修正+2 [補]バークメイル :防護+1 :防護+2 [補]マナスプラウト [補]アーマーラスト [補]【アクス=マリスティアス】-悪意の針- :MC(B)-1 :MC(B)-2 :MC(A)-1 :MC(A)-2 主動作終了 手番終了 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} ビブリオマンサー文献 2d+{ビブリオマンサー文献} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ジオマンサー観察 2d+{ジオマンサー観察} ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+{レンジャー}+{知力B}+1 ### ■宣言特技 [宣]《シャドウステップⅡ》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 [宣][準]《美しき舞に惑え・極》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 秘奥魔法行使 2d+{秘奥魔法}+{行使修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈マンゴーシュ〉[刃]1H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=16 //敏捷度=23 //筋力=6 //生命力=12 //知力=16 //精神力=32 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=2 //知力増強=6 //精神力増強=4 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //バトルダンサー=9 //ビブリオマンサー=1 //レンジャー=5 //アルケミスト=6 //ジオマンサー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+4 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+4 //冒険者={冒険者レベル} //ビブリオマンサー文献={ビブリオマンサー}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ジオマンサー観察={ジオマンサー}+{知力B} //秘奥魔法=({ビブリオマンサー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D1=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中2=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D2=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+7)