狂炎のブレス:毒/炎 2d+{冒険者}+(({生命}+{生命増強})/6) 基準値/狂炎のブレス k20[10+{C修正}]+{冒険者}+(({生命}+{生命増強})/6) ダメージ/狂炎のブレス hk20[13]+{冒険者}+(({生命}+{生命増強})/6) 狂炎のブレス/半減 貫きの邪視:雷 2d+{冒険者}+(({精神}+{精神増強})/6) 基準値/貫きの邪視 k10[10]+{冒険者}+(({精神}+{精神増強})/6) ダメージ/貫きの邪視 hk[13]+{冒険者}+(({精神}+{精神増強})/6) 半減/貫きの邪視 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+26 冒険者+敏捷 2d+6+26 冒険者+筋力 2d+6+26 冒険者+生命 2d+6+25 冒険者+知力 2d+6+26 冒険者+精神 2d+6+25 レンジャー技巧 2d+6+26 レンジャー運動 2d+6+26 レンジャー観察 2d+6+26 セージ知識 2d+6+26 バード見識 2d+6+26 ダークハンター知識 2d+6+26 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣][準]《かばうⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+32+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+32+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+32+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+32+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+32+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 演奏 2d+31 回復量 k0[13]+31+{回復量修正} 回復量 k10[13]+31+{回復量修正} 回復量 k20[13]+31+{回復量修正} 操気 2d+31 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/爪1H拳 2d+33+{命中修正} ダメージ k16[11+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} 命中力/翼1H# 2d+33+{命中修正} ダメージ k16[12+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾2H# 2d+33+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+32+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シンブレード1H# 2d+-1+{命中修正} ダメージ k30[11+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鉄砂拳1H拳 2d+1+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+31+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+31+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+57+{回避修正} ### ### ■能力値 //生命力=153 //精神力=153 //生命力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //冒険者={冒険者レベル}