2d 素目 2d 回避 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+1 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+4 セージ知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ウォーリーダー先制 2d+6+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+3+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 △《陣率:軍師の知略》 《鉄壁の防陣Ⅰ》 《鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧》 《陣率:効力亢進Ⅰ》 《鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧》 △《アンチボディ》MP-3 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+7+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+6+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+6+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+6+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+6+1+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+7+1+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+10+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+10+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+1+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+9+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+9+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+9+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+4 『フィールドプロテクション』《MP-2/1エリア/3分/必中/対象の9被ダメージ1点軽減》 『アウェイクン』《5/10m内の1体/起点指定/一瞬/なし/睡眠・気絶状態から覚醒する》 『キュア・ウーンズ』《3/10m内の1体/起点指定/一瞬/抵抗/「威力10+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復。「魔法生物」には効果無し、「アンデッド」には魔法ダメージ》 『キュア・ポイズン』《3/1体/接触/なし/毒属性の効果を解除する》 『フィールド・レジスト』《5/術者中心/一瞬/3分/必中/半径5m/15を土、水・氷、炎、風、雷、純エネルギーのいずれかを物理・魔法ダメージ-3》 『セイクリッド・ウェポン』《3/30m内の1体/起点指定/3分/なし/蛮族・アンデッドに対して命中力+1、物理ダメージ+2》 『セイクリッド・シールド』《4/10m内の1体/起点指定/3分/なし/蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3》 『キュア・デイジーズ』《4/1体/接触/一瞬/なし/毒・病気属性の効果を解除する》 『キュア・ハート』《5/30m内の1体/起点指定/一瞬/半減/「威力30+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復。「魔法生物」には効果無し、「アンデッド」には魔法ダメージ》 『ホーリー・ライト』《6/術者中心/一瞬/消滅/半径5m/15内のアンデッドに対し、「威力20+魔力」点の魔法ダメージ》 △『ウィングフライヤー』《3/1体X/1(10m)/基点指定/10秒/任意/対象に飛行能力を与える》 『ウルフバイト』《3/1体/1(10m)/起点指定/一瞬/必中/0~6+魔力点の物理ダメージ》 『サラウンディングアタッカー』《2/1体/1(10m)/起点指定/10秒/必中/対象の回避力判定-1》 『ナチュラルパワー』《0/術者/術者/-/特殊/任意/一時的なMPを得る》 『バッドスチーム』《3/1体X/1(10m)/起点指定/3分/生命/消滅/対象の命中力、回避力-1》 『アナコンダコンストリクト』《8/1体X/1(10m)/起点指定/3分/生命/消滅/対象の命中力、回避力-2》 『ソーンバッシュ』《5/1体/1(10m)/起点指定/一瞬/必中/4~13+魔力点の物理ダメージ》 △『ビッグディフェンダー/ディノス』《4/1体X/2(30m)/起点指定/10秒/任意/近接攻撃への回避力+4》 『マルチプルアクター/ジャイアントクラブ』《10/1体全/2(30m)/起点指定/10秒/任意/対象に2回攻撃&双撃の能力を付与する》 『フリージングブレス』《5/1体/2(20m)/射撃/一瞬/生命/半減/威力20+魔力点の魔法ダメージ》 『ポイズンスプレッド』《6/1エリア(3m)5/1(10m)/起点指定/一瞬/生命/半減/威力10+魔力点の魔法ダメ―ジ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈我慢できないマナスタッフ〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔] k11[12+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ