### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+17+9 冒険者+敏捷 2d+17+5 冒険者+筋力 2d+17+7 冒険者+生命 2d+17+6 冒険者+知力 2d+17+10 冒険者+精神 2d+17+5 スカウト技巧 2d+9+9 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+10 レンジャー技巧 2d+9+9 レンジャー運動 2d+9+5 レンジャー観察 2d+9+10 バード見識 2d+1+10 アルケミスト知識 2d+5+10 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+9 〈魔香草〉 k0+9+9 〈魔香水〉 9+10= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+6 賦術 2d+15 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/牙2H 2d+28+{命中修正} ダメージ k11[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ドレインネット1H投〈投擲〉 2d+29+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/チェインネット1H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ k-[-+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/チェインハンマー2H投〈投擲〉 2d+28+{命中修正} ダメージ k40[11+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/リッパーナイフ1H投〈投擲〉 2d+29+{命中修正} ダメージ k5[10+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/エクレール1H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ k37[10+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ルナティックムーン1H投〈投擲〉 2d+31+{命中修正} ダメージ k55[10+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/飛燕1H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ k30[8+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/インスタントボウガン・ソリッド1H 2d+28+{命中修正} ダメージ k20[10+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ドラゴンボーン2H 2d+28+{命中修正} ダメージ k85[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スナイピングブロウガン2H 2d+30+{命中修正} ダメージ k23[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ゴールド・フォー特殊 2d+27+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+34+{追加D修正}{出目修正} 命中力/カードシューター 2d+2+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+23+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+22+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-2+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ