### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+7 冒険者+生命 2d+10+5 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+4 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+8+5 レンジャー運動 2d+8+5 レンジャー観察 2d+8+3 セージ知識 2d+5+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+8+5 〈救難草〉 k50+8+5 〈魔香草〉 k0+8+5 〈ヒーリングポーション〉 k20+8+3 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+8+3+1 ### ■宣言特技 [宣]《シールドバッシュⅡ》 [宣]《乱撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/妖精(炎、土、水・氷、風、雷)のアイボー+11H 2d+16+{命中修正} ダメージ k18[9+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]強者の剣・カスタム[刃]1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ