2d6>=? 平目 ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B}>=? 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B}>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B}>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B}>=? 冒険者+知力 2d+{フィジカルマスター先制}>=? フィジカルマスター先制 2d+{フィジカルマスター魔物知識}>=? フィジカルマスター魔物知識 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正}>? 命中力/妖刀『ムラマサ』2H k37[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/妖刀『ムラマサ』2H k37[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+4{出目修正} ダメージ/妖刀『ムラマサ』💬全力攻撃Ⅰ k37[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}-3{出目修正} ダメージ/妖刀『ムラマサ』💬薙ぎ払い 2d+{命中2}+{命中修正}>? 命中力/牙2H#(頭部) k11[(10+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/牙2H#(頭部) k11[(10+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+4{出目修正} ダメージ/牙2H#(頭部)💬全力攻撃Ⅰ 2d+{命中3}+{命中修正}>? 命中力/妖刀『ムラマサ』2H(胴体) k37[(9+{C修正})]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/妖刀『ムラマサ』2H(胴体) k37[(9+{C修正})]+{追加D3}+{追加D修正}+{フィジカルマスター}{出目修正} ダメージ/妖刀『ムラマサ』2H(胴体)💬渾身攻撃 k37[(9+{C修正})]+{追加D3}+{追加D修正}-3{出目修正} ダメージ/妖刀『ムラマサ』2H(胴体)💬薙ぎ払い //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}>=? 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}>=? 回避力/通常 2d+{回避2}+{回避修正}>=? 回避力/頭部 2d+{回避3}+{回避修正}>=? 回避力/胴体 ### ■能力値 //器用度=26 //敏捷度=24 //筋力=29 //生命力=21 //知力=18 //精神力=22 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //ファイター=10 //フィジカルマスター=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //フィジカルマスター先制={フィジカルマスター}+{敏捷B} //フィジカルマスター魔物知識={フィジカルマスター}+{知力B} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+4) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+2) //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+6) //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+2) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //回避2=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //回避3=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+4)