### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+2 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+2 スカウト技巧 2d+3+4 スカウト運動 2d+3+4 スカウト観察 2d+3+2 レンジャー技巧 2d+4+4 レンジャー運動 2d+4+4 レンジャー観察 2d+4+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+4+2 〈魔香水〉 4+2= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ラップドボウ2H 2d+10+{命中修正} ダメージ k28[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ダガー1H投〈ソード〉 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃] k5[9+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} ### 2d+{スカウト}+{敏捷B} 先制判定 2d+{レンジャー}+{器用B} 解錠判定 2d+{スカウト}+{器用B} スリ判定 2d+{レンジャー}+{器用B} 応急手当判定 2d+{レンジャー}+{知力B} 探索判定 ##### k10+{レンジャー}+({器用度}/6)@13 【救命草】 k0+{レンジャー}+({器用度}/6)@13 【魔香草】 k20+{レンジャー}+({知力}/6)@13 【ヒーリングポーション】 k30+{レンジャー}+({知力}/6)@13 【トリートポーション】 C({レンジャー}+({知力}/6)) 【魔香水】 ### ■能力値 //器用度=25 //敏捷度=25 //知力=14 //器用度増強=0 //敏捷度増強=1 //知力増強=0 ### ■技能レベル //スカウト=3 //レンジャー=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)