2d+7+4 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+5 冒険者+知力 2d+5+4 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+5 レンジャー観察 2d+5+5 セージ知識 2d+5+5 ジオマンサー観察 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 Dru[12,15,18]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+10+{生命} 生命抵抗力 2d+10+{精神} 精神抵抗力 2d+0+{EVA} 回避力 ### ■能力値 //生命力=19 //精神力=23 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力}