//命中修正=0 //打撃修正=0 2d+12+{命中修正}>? 命中 2d+2+{打撃修正} 与ダメ/魔動砲/魔法D //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+12+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正}>=? 精神抵抗力 2d+-+{回避修正}>=? 回避 ### ■パラメータ