■各種判定まとめ 2d6+10 先制判定(スカウト+敏捷B) 2d6+6 魔法行使判定(プリースト、ドルイド) 2d6+9 命中判定(アンスルーピック) 2d6+10 命中判定(マナブラストハンマー) 2d6+10 回避判定 2d6+9+4 生命/精神抵抗判定 被ダメージ計算(防護点11) :HP+4-● ▼装備 ▶▶装備変更:【宿り木の棒杖】1H ▶▶装備変更:【マナブラストハンマー】2H/威力44/命中-1/C値9 :MP-15 ▶▶装備変更:【アンスルーピック】1H/威力21/命中-1/C値9/クリティカル時、2回目の威力は1回目の威力と同じ出目で固定されるが、2回目以降のクリティカルは発生しない。 ▼補助動作 △【シャープアイ/タイガー】先制判定で達成値14が保証される :MP-5 ▶▶△【ネイチャーマスター】術者/術者/一瞬/任意/効果:動物、植物の弱点を判定できる。 :MP-1 ▶▶△【ウォータードゥエラー】1体X/1起点指定/60R/任意/効果:水中で呼吸可能になり、移動、動作に制限を受けない。 :MP-6 ▶▶△【ウィングフライヤー】1体X/1起点指定/1R/任意/効果:飛行状態になり命中/回避判定+1 :MP-3 ▶▶△【スタップボーンサバイバー】1体全/1起点指定/18R/任意/毒属性、病気属性に対する生命・精神抵抗+2 :MP-6 ▶▶△【ラタイトランナー】1体X/1起点指定/60R/任意/ダメージと同じだけ移動力を+1〜10上昇する :MP-5 ▶▶△ &【ガゼルフット】/回避判定+1/3R :MP-3 ▶▶ &【キャッツアイ】/命中判定+1/3R :MP-3 ▶▶【鼓咆:怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1 :陣気+1 ▶▶【鼓咆:怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 :陣気+1 ▶▶【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】1度だけ命中+2/物理ダメージ+2 :陣気-3 ▶▶【陣率:挙措の予見Ⅰ】1度だけ回避+4 :陣気-3 ▶▶【クリティカルレイB】効果:物理攻撃のダメージ達成値を+1 :カード金B-1 ▶▶【シャープアタッカー】1体X/1起点指定/1R/必中/効果:対象に《牽制攻撃I》を付与する。 :MP-2 ▶▶【リプロデューサー/ブラッディペタル】1体/1起点指定/6R/任意/手番終了時に5点のHPを回復する :MP-6 ▶▶【ヒート・ウェポン】術者/術者/18R/任意/効果:近接攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2。 :MP-4 ▶▶【ヒールスプレーA】 効果 :HP+10 :カード緑A-2 ▶▶【輝く肉体】効果:1体/接触/1R/必中/効果:命中・回避・魔法行使-2 ▼シンボリックロア ▶▶△【ビッグディフェンダー/ディノス】1体X/2起点指定/1R/任意/近接攻撃への回避力+4 :MP-4 ▶▶【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】1体全/2起点指定/1R/任意/対象に2回攻撃&双撃の能力を付与する :MP-10 ▼近接攻撃 💬【マルチアクション】近接攻撃と魔法行使を連続して行う。 💬【必殺攻撃I】近接攻撃時の威力表の出目+1(ペナルティ回避-2) 💬【牽制攻撃I】命中判定+1/C値+1 --- ▼アンスルーピック k21+6+4+1@8 ダメージロール k21+6+4+1@8$+1 ダメージロール(クリティカルレイ) k21+6+4+1@8#1 ダメージロール(必殺攻撃I) k21+6+4+1@8#1$+1 ダメージロール(必殺攻撃I、クリティカルレイ) k21+6+4+1@9 ダメージロール(牽制攻撃I) k21+6+4+1@9$+1 ダメージロール(牽制攻撃I、クリティカルレイ) ▼マナブラストハンマー k44+6+4+1+1@8 ダメージロール k44+6+4+1+1@8$+1 ダメージロール(クリティカルレイ) k44+6+4+1+1@8#1 ダメージロール(必殺攻撃I) k44+6+4+1+1@8#1$+1 ダメージロール(必殺攻撃I、クリティカルレイ) k44+6+4+1+1@9 ダメージロール(牽制攻撃I) k44+6+4+1+1@9$+1 ダメージロール(牽制攻撃I、クリティカルレイ) ▼マルチアクション候補 【フィールドプロテクション】効果:被ダメージ-1 :MP-2 【セイクリッド・ウェポン】効果:蛮族、アンデッドに命中+1、物理ダメージ+2 :MP-3 【セイクリッド・シールド】効果:蛮族、アンデッドの物理ダメージ-3 :MP-4 【ソーンバッシュ】 1体/1起点指定/一瞬/必中/効果:[2-6]4[7-9]7[10-12]13+魔力点の物理ダメージ :MP-5 【サラウンディングアタッカー】1体/1起点指定/1R/必中/効果:1度だけ対象の回避力-1 :MP-2 【キュア・ハート】k30+6@13 回復 :MP-5 【ナチュラルパワー】k10@13のMPを取得 ▼補助魔法 【フィールド・レジスト】効果:属性ダメージ-3 :MP-5 ▼攻撃魔法 【ウルフバイト】 1体/1起点指定/一瞬/必中/[2-6]0[7-9]3[10-12]6+魔力点の物理ダメージ :MP-3 【フォース】 1体/1起点指定/一瞬/半減/k10+6@10の衝撃属性ダメージ :MP-4 【ホーリー・ライト】1体/1起点指定/一瞬/半減/k20+6@10のダメージ。アンデッドのみ :MP-6 【フリージングブレス】1体/2射撃/一瞬/生命・半減/水属性/k20+6@10の魔法ダメージ :MP-5 【ポイズンスプレッド】1エリア(5)/1起点指定/一瞬/生命・半減/毒属性/k10+6@10の魔法ダメージ :MP-6 ▼デバフ 【バッドスチーム】1体X/1起点指定/18R/生命・消滅/毒属性/効果:対象の命中力・回避力-1 :MP-3 【アナコンダコンストリクト】1体X/1起点指定/18R/生命・消滅/効果:対象の移動不可、命中力・回避力-2 :MP-8 【バニッシュ】蛮族とアンデッドにデバフ 【フェイス・インジケイト】神聖魔法禁止空間 【サイン・トーチ】1体/1起点指定/6R/消滅/効果:対象に炎の目印をつけ、回避力-2 :MP-2 ▼回復魔法 【キュア・ウーンズ】k10+6@13 回復 :MP-3 【サニティ】精神効果回復 【アウェイクン】気絶回復 【キュア・ブラインドネス】視力回復 【キュア・ポイズン】毒回復 【キュア・ディジーズ】病気回復 【トランスファー・マナポイント】MP渡す ▼探索魔法 【ケイナインチェイサー】観察判定+1 【ピジョンメール】手紙を送れる。 【ディテクト・フェイス】神聖魔法確かめ ▼簡易盗掘 ●深度n(探索目標値:11+深度) 1d6 分岐探索 1 2d6+6+1 探索判定(スカウト+知力B) 1d6 部屋(2以下:罠、3:休息、4以上:財宝) 1 k深度0+6*2@10 罠ダメージ 1 k深度0+6@10 財宝価値 c(*50) 財宝小計 1d6+深度 経過時間(T) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ