### ■備考 △は戦闘準備、▶︎▶︎は補助動作 装飾品:魔物の弱点値を-4、妖精魔法の射程を+10m、回避・抵抗力判定に失敗したときの被魔法ダメージを−4 盾:回避修正+2 武器:盾を外すので防護点-2と回避修正を0、ソサコン達成値+1、BR:消費MP-1 or SS:ソサコン行使判定+2 ダブルキャスト:レベル半分までの魔法を魔力-10で追加行使 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+4 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+11 冒険者+精神 2d+15+9 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+5 レンジャー観察 2d+9+11 セージ知識 2d+9+11+1 アルケミスト知識 2d+5+11+1 ウォーリーダー先制 2d+1+5 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+11+1 ### ■クロロ酵素+薬草 〈救命草〉/クロロ酵素 k10[10]+9+4 〈魔香草〉/クロロ酵素 k0[10]+9+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+4 〈魔香草〉 k0+9+4 〈魔香水〉 9+11= ### ■持ち替え ▶︎▶︎△ブラックロッドに持ち替え ▶︎▶︎△ソーサラースタッフに持ち替え ▶︎▶︎△カイトシールドに持ち替え ###■賦術 ▶︎▶︎△【エンサイクロペディアSS】魔物知識判定+8/1体 白2 射程接触 ▶▶︎△【バークメイルSS】防護点を+8/18ラウンド 緑1 射程30m ▶▶︎△【バークメイルS】防護点を+4/18ラウンド 緑1 射程30m ▶▶△【ミラージュデイズS】対象の命中力-2/6ラウンド 白1 射程30m ▶▶︎【ヒールスプレーS】HP回復20点/緑2 射程30m ▶▶【クラッシュファングS】対象の与物理ダメ-3/6ラウンド 赤1 射程30m ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《魔法制御》 [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》 ### ■森羅魔法(消費MPはデフォルト値) SLは一人一日一回 【ナチュラルパワー】威力10のMPを獲得 手番内に行使する森羅魔法にのみ使用 MP回復量/森羅魔法/【ナチュラルパワー】 k10 【ナチュラルパワーⅡ】威力30のMPを獲得 手番内に行使する森羅魔法にのみ使用可能 MP回復量/森羅魔法/【ナチュラルパワーⅡ】 k30 ▶︎▶︎△【ウイングフライヤー】飛行能力の付与、近接攻撃の命中+1、対近接攻撃の回避力+1/1ラウンド MP3 射程10m ▶︎▶︎△【ウォータードゥエラー】水中行動能力の付与/60ラウンド MP6 射程10m ▶︎▶︎【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】2回攻撃および双撃の能力を付与 攻撃対象は変更可/1ラウンド MP10 射程30m SL ▶︎▶︎△【ビッグディフェンダー/ディノス】対近接攻撃の回避力+4/1ラウンド MP4 射程30m SL ▶︎▶︎【リプロデューサー/ブラッディーペタル】対象は手番終了時にHP+5回復/6ラウンド MP6 射程10m ▶︎▶︎△【ファイアプロテクター】炎から完全防護する/“1ラウンド” MP4 射程10m ↓Lv7以上 ︎▶︎▶︎△【ビッグディフェンダー/シーサーペント】近接攻撃から完全防護、対遠隔攻撃の回避カ+4/1ラウンド MP10 射程30m SL ▶︎▶︎△【ウイングフライヤーⅡ】近接攻撃の命中、対近接攻撃の回避+2/1ラウンド MP6 射程10m 【ボアラッシュ】対象ごとに2dを振り出目に応じて13〜19+魔力点の物理ダメージ MP12 貫通 ▶︎▶︎ 【リプロデューサー/リビングツリー】毎ラウンド10点のHP回復能力を与える/6ラウンド MP9 射程10m ▶︎▶︎△【ビッグディフェンダー/ヒドラ】対近接・遠隔攻撃のダメージを2回無効化(ダメージ決定後に適用を選択)/1ラウンド MP7 射程30m SL 【ツリーホロウゲート】大木1本に対し「出口」、次の2本目に対し「入口」を設定して片道分のワープゲートを作る/永続 MP11 【プラントリグロウ】範囲内にある植物、メリア、アルボルを再生する/MP25 半径10m ### ■妖精魔法(消費MPデフォルト値、射程はそれぞれ参照) Ⅱ+2n【サモンフェアリーⅠ~Ⅶ】レベル3(+2n)の妖精を呼び出す MP6+4n&5点魔晶石 【サモンフェアリーⅦ】レベル15の妖精を呼び出す MP30&5点魔晶石 【フェアリーロード】レベル17の妖精王を呼び出す/1ラウンド MP51&10点魔晶石 ###■特殊、射程補正済 【カオスエクスプロージョン】必中 威力80+魔力点ダメージ/MP26 半径6m 射程40m ###■土属性 Ⅱ【ストーンガード】1回だけ対象の被物理ダメ-5/18ラウンド MP4 射程30m Ⅷ【ストーンウォール】厚さ50cm、高さ3m、長さ10mまでの石の壁を立て、生物や物体、射撃・貫通・突破の魔法や特殊能力の通過を妨げる/18ラウンド MP6 射程30m ###■光属性 Ⅳ【バーチャルタフネス】HP現在値と最大値を魔力点増強/18ラウンド MP4 射程10m Ⅵ【アドバンストヒーリング】HPを魔力+8点回復/MP7 射程10m Ⅸ▶︎▶【バイタルフォース】HPが未満の対象をHP0まで回復/MP4 射程10m Ⅹ【リッチヒール】HPを魔力+6点回復する/MP8 射程30m Ⅻ▶▶︎△【インビジビリティ】術者は知覚:五感または機械の存在に対し完全に透明になる/1ラウンド MP16 ⅩⅢ【バーチャルタフネスⅡ】HP現在値と最大値を魔力+6点増強/18ラウンド MP9 射程10m ###■闇属性 Ⅵ【ブレイブハート】精神効果属性を一切受けなくなる/3ラウンド MP5 射程10m ###■水属性 【ピュリフィケーション】不純物の混じった水を真水にする/MP2 対象100Lまでの水 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=2 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+15+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+13+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+13+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+13+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+13+2+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+15+2+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+26+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+26+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k80[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k80[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+23+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+23+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+23+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+23+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+23+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+23+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+23+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+23+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+23+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+23+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+23+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+16 森羅魔法行使/ダブルキャスト 2d+23+2+{魔力修正}-10+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈アビス強化の宿り木加工のブラックロッド〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔] k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アビス強化の宿り木加工のソーサラースタッフ〉2H 2d+0+{命中修正} ダメージ[魔] k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ