### ■非戦闘系 2d+9+3 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+6 冒険者+知力 2d+2+3 レンジャー技巧 2d+2+2 レンジャー運動 2d+2+6 レンジャー観察 2d+5+6 セージ知識 2d+5+6+2 魔物知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k30[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/操霊魔法 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k10[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[13]+15+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/メイジスタッフ2H k11[(12+{C修正})]++{追加D修正}{出目修正} ダメージ/メイジスタッフ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ~ 真語魔法 ~ レベル1 ▶︎真語魔法行使[エネルギー・ボルト] MP-5 威力10ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[ブラント・ウェポン] MP-2 対象の発生させる物理ダメージを-4→ ▶︎真語魔法行使[ライト] MP-1 半径10mを光で照らす ▶︎真語魔法行使[ロック] MP-1 鍵を動かし、施錠する レベル2 ▶︎真語魔法行使[センス・マジック] MP-1 魔法がかけられているか調べる→ ▶︎真語魔法行使[ディスペル・マジック] MP-3 魔法の効果を失わせる→ ▶︎真語魔法行使[ナップ] MP-5 対象を居眠りさせる→ ▶︎真語魔法行使[バイタリティ] MP-2 生命抵抗力+2→ レベル3 ▶︎真語魔法行使[アンロック] MP-2 錠を開ける→ ▶︎真語魔法行使[センス・エネミィ] MP-2 対象の敵意を察知する→ ▶︎真語魔法行使[パラライズ] MP-3 命中力判定または回避力判定を-2→ ▶︎真語魔法行使[リープ・スラッシュ] MP-7 威力20ダメージ→ レベル4 ▶︎真語魔法行使[ファミリア] MP-15 使い魔を作製し、使役する ▶︎真語魔法行使[マーキング] MP-2 対象の方角と距離がわかるようにする→ ▶︎真語魔法行使[ライトニング] MP-7 威力20ダメージ→ レベル5 ▶︎真語魔法行使[ウェポン・マスター] MP-5 対象に一時的に戦闘特技を与える→ ▶︎真語魔法行使[ウォール・ウォーキング] MP-3 対象は壁や天井を歩ける→ ▶︎真語魔法行使[トランスレイト] MP-2 文字の内容を直感的に理解する ▶︎真語魔法行使[ブラスト] MP-6 威力30ダメージ→ レベル6 ▶︎真語魔法行使[コンシール・セルフ] MP-15 術者の存在を隠蔽する ▶︎真語魔法行使[ハード・ロック] MP-4 魔法の施錠を行う ▶︎真語魔法行使[ファイアボール] MP-8 威力20ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[レビテーション] MP-6 空中を浮遊する レベル7 ▶︎真語魔法行使[アナライズ・エンチャントメント] MP-4 かけられている魔法の詳細を知る ▶︎真語魔法行使[アポート] MP-5 所有物を手元に呼び寄せる ▶︎真語魔法行使[スティール・マインド] MP-2 威力10でMPを奪取する→ ▶︎真語魔法行使[タング] MP-5 未知の言語での会話ができる レベル8 ≫△真語魔法行使[ブリンク] MP-10 分身を作り出し、攻撃の身代わりとする(18R/1回) ▶︎真語魔法行使[エネルギー・ジャベリン] MP-9 威力40ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[クリエイト・デバイス] MP-4 魔法の発動体を作製する ▶︎真語魔法行使[マジシャン] MP-6 対象を一時的に魔法の熟練者とする→ レベル9 ▶︎真語魔法行使[イレイス・マジック] MP-6 6レベル/ランク以下の魔法行使を封じる→ ▶︎真語魔法行使[テレキネシス] MP-6 物体を浮かし、動かす ▶︎真語魔法行使[ブレード・ネット] MP-10 対象をマナの刃で囲み、行動すれば威力0ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[レデュース・マジック] MP-5 受けた魔法からマナを吸収する ~ 操霊魔法 ~ レベル1 ▶︎操霊魔法行使[エンチャント・ウェポン] MP-2 物理ダメージ+1(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[スパーク] MP-6 威力0ダメージ→ ▶︎操霊魔法行使[ダーク・ミスト] MP-2 回避力-2→ ▶︎操霊魔法行使[プロテクション] MP-1 被ダメージ-1→ レベル2 ▶︎操霊魔法行使[アース・ヒール] MP-3 威力0で回復→ ▶︎操霊魔法行使[カウンター・マジック] MP-1 精神抵抗力+2→ ▶︎操霊魔法行使[コマンド・ドール] MP-4 人形に命令 ▶︎操霊魔法行使[ファナティシズム] MP-3 命中力+2、回避力-2→ レベル3 ▶︎操霊魔法行使[ファイア・ウェポン] MP-4 攻撃を炎属性&ダメージ+2(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[レイジング・アース] MP-7 毎ラウンド3HP回復する結界を展開(3R)→ ▶︎操霊魔法行使[クリエイト・アンデッド] MP-4~ アンデッドを作製し、動かす ▶︎操霊魔法行使[クリエイト・ゴーレム] MP-4~ ゴーレムを作製し、動かす レベル4 ▶︎操霊魔法行使[ディスガイズ] MP-3 対象の見た目を変える→ ▶︎操霊魔法行使[ドール・サイト] MP-3 人形やぬいぐるみを通じて視界を得る ▶︎操霊魔法行使[フォビトゥン・マジック] MP-5 1系統3レベル以下の魔法を禁止する→ ▶︎操霊魔法行使[ポイズン・クラウド] MP-6 対象の手番終了時に3ダメージ→ レベル5 ▶︎操霊魔法行使[アース・シールド] MP-4 防護点+2→ ▶︎操霊魔法行使[インテンス・コントロール] MP-5 術者の作製したゴーレムなどを強化する ▶︎操霊魔法行使[スペル・エンハンス] MP-3 魔力+1→ レベル6 ▶︎操霊魔法行使[カウンター・センス] MP-3 かけられた魔法を探知する ▶︎操霊魔法行使[スタン・クラウド] MP-6 宣言特技と補助動作を禁じる→ ▶︎操霊魔法行使[マナ・アブソーブ] MP-6 消費MP2倍、MP消費時HPを3点回復→ ▶︎操霊魔法行使[リモート・ドール] MP-5 人形を自らの代わりとして行動させる レベル7 ≫△操霊魔法行使[ダブル・インディケイト] MP-6 同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる ▶︎操霊魔法行使[ドレイン・タッチ] MP-7 威力10でHPを吸い取る ▶︎操霊魔法行使[リザレクション] MP-20 死者の魂を呼び戻し、蘇生させる→ レベル8 ▶︎操霊魔法行使[アイシクル・ウェポン] MP-5 攻撃を水・氷属性&ダメージ+3(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[アシッド・クラウド] MP-10 威力20ダメージ→ ▶︎操霊魔法行使[イリュージョン] MP-4 幻覚を作る→ ▶︎操霊魔法行使[クリメイション] MP-8 威力20ダメージ アンデッド,魔法生物,魔動機には+5ダメージ→ レベル9 ▶︎操霊魔法行使[カース・ドール] MP-6 人形を媒介に威力30ダメージ→ ▶︎操霊魔法行使[バインド・オペレーション] MP-8 対象の動きを制限する→ ▶︎操霊魔法行使[プロテクションⅡ] MP-3 被ダメージ-3→ ▶︎操霊魔法行使[ポゼッション] MP-7 死者の魂を自らの肉体に移す ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=16 //筋力=8 //生命力=14 //知力=35+1 //精神力=28 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //ソーサラー=9 //コンジャラー=9 //ウィザード=9 //レンジャー=2 //セージ=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用B=(({器用})/6) //敏捷B=(({敏捷})/6) //筋力B=(({筋力})/6) //生命B=(({生命})/6) //知力B=(({知力})/6) //精神B=(({精神})/6) //DEX={器用} //AGI={敏捷} //STR={筋力} //VIT={生命} //INT={知力} //MND={精神} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=41 //最大MP=82 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力})/6) //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力})/6) //深智魔法=({ウィザード}+({知力})/6) //武器1=メイジスタッフ //命中1=1 //威力1=11 //C値1=12 //追加D1= //回避1=(0) //回避2=(0) //回避3=(0) //防護1=5 //防護2=0 //防護3=0 ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=16 //筋力=8 //生命力=14 //知力=35 //精神力=29 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //ソーサラー=9 //コンジャラー=9 //ウィザード=9 //レンジャー=2 //セージ=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}