k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 魔香草 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} 魔物知識 2d+{セージ知識}+1 アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■秘伝 《剣意反転攻防術》セイポン、セイシ、セイフィの対象となる分類を変更する。 《戦域魔導術ベロニカ》魔法を遅発する形で行使する。 《戦域魔導術アンナマリーア》魔法印を持つものに限定してMP-1で魔法を拡大する。 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■錬技 [補][メディテーション]-MP3,精神効果に対して抵抗+4「惑わされませんよぉ~」 ### ■賦術 [補][ヒールスプレー] ### ■神聖魔法 [サニティ]-MP2 精神系状態異常解除「は~い深呼吸~」 [バニッシュ]-MP2 「悪い子にはお仕置きですよぉ~」 [フィールド・プロテクション]-MP1 「は~い痛くな~い」 [アウェイクン]-MP4 「起きてくださ~い」 [キュア・ウーンズ]-MP2 「痛いの飛んでけ~」 [ディティクト・フェイス]-MP3 「信仰はな~に?」 [キュア・ブラインドネス]-MP1 「目を開けて~」 [キュア・ポイズン]-MP2 「解毒しますよ~」 [フィールド・レジスト]-MP4 「みんなを守ります~」 [フォース]-MP3 「せめて苦しまないように…」 [フェイス・インジケイド]MP-4 [セイクリッド・ウェポン]MP-2 命中+1,与える物理+2「破浄の力よ~」 [セイクリッド・シールド]MP-3 受ける物理-3「不浄から守り給え~」 [キュア・ディジーズ]MP-3「病気よ治れ~」 [キュア・ハート]MP-4「傷よ治れ~」 [トランスファー・マナポイント]MP-1+α「マナを分けますよぉ~」 [ブレス]MP-4「もっと頑張れますよねぇ〜」 [バトルソング]MP-5「聖歌よみんなに力を〜」 ### ■森羅魔法 [補][準][ウイングフライヤー]MP-3 10秒 近接に対して命中、回避+1 [ソーンバッシュ]MP-5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈オークスタッフ〉[打]2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[打] k21[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ナイフ〉[刃]1H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[刃] k1[10+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=12 //敏捷度=12 //筋力=14 //生命力=22 //知力=24 //精神力=20 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=1 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //プリースト=7 //ドルイド=1 //レンジャー=1 //セージ=7 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=1 //追加D1= //命中2= //追加D2= //回避1=(0)