【賦術】▶▶ヴォーパルウェポン 赤 10m起点指定 18R A+2 B+1 物理ダメ上昇 :追加D修正+1 【神聖】バーニング・ソウル MP5 術者 18R 術者が近接攻撃で0点以上の物理ダメ、魔法ダメを受けるたび、それを発生させたキャラに5点の炎属性の魔法ダメを自動的に与える。 :MP-5 【神聖】セイクリッド・ウェポン MP3 1体 30m 蛮族、アンデッドに対し武器の命中判定+1、物理ダメ+2 :MCC-3 :命中修正+1 :追加D修正+2 【神聖】ヴァイス・ウェポン MP3 1体 30m 人族、アンデッドに対し武器の命中判定+1、物理ダメ+2 :MCC-3 :命中修正+1 :追加D修正+2 【神聖】ブレス MP5 1体 18R 器用度、敏捷度、筋力、生命力のいずれかを+6 --- 【神聖】▶▶ヒート・ウェポン MP4 術者 18R 近接攻撃に対し炎属性にし、+2ダメ :MP-4 【練技】▶▶キャッツアイ MP-3 3R 命中力判定+1 :MP-3 :命中修正+1 :練技=3 【練技】▶▶マッスルベアー MP-3 3R 筋力ボーナス+2+1(熊の爪の効果) :MP-3 :追加D修正+3 【神聖】バトルソング MP6 半径6m 任意キャラの命中+2、ダメ+2 【賦術】▶▶クリティカルレイ 金(A=出目+2 S=出目+3) 1R ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅰ》 [宣]《魔法拡大/数》 【神聖】フィールド・プロテクション MP2 1エリア(半径3m)/5 18R 対象の被ダメージ1点軽減 :MP-2 【神聖】アウェイクン MP5 1体 1(10m)/起点指定 一瞬 対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる(HP0以下の場合1まで回復) 【神聖】キュア・ウーンズ MP3 1体 1(10m)/起点指定 一瞬 対象を威力10で回復 【神聖】サイン・トーチ MP2 1体 1(10m)/起点指定 6R 対象に炎の目印をつけ、回避力-2 【神聖】フィールド・レジスト MP5 1エリア(半径5m)/15 18R 特定の属性からのダメージを3点軽減。土、水・氷、炎、風、雷、準エネのいずれかを指定(物理・魔法)。 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 《囮攻撃Ⅰ》適用:一回の近接攻撃 命中力判定-2、ダメージ+2、回避されたとき敵の回避力判定-1 :命中修正-2 :追加D修正+2 〈スパイクシールド〉[刃]戦闘特技《両手利き》がなくとももう一方の手で持った武器と共に使用可。 (↓囮攻撃 後 修正) :命中修正+2 :追加D修正-2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ブレードキラー〉[打]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k42[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+10+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ