[常]毒・呪い・精神無効 [常]通常武器無効 [常]水氷属性脆弱/ダメージ+5 [常]複数宣言=2回 [常]2回行動 [常]|不安定な異常存在《アノマリー》 この異界からの侵略者は、世界の法則との斥力によって否定され続けています。 常に行動判定に-2の修正を受けます。また登場時に6つの「アンカー」を召喚し、敵陣後衛エリアに2つ、前線エリアに4つ配置します。この魔物はあらゆる行動判定と打撃修正に「+アンカーの配置数」分の修正を受けます。 この魔物のターン開始時、「アンカー」を2つ前線エリアに配置します。 [常]|熾天を歩む者《エンバース》 この魔物それ自体が常に奈落の魔域を纏い、常に燃え盛り、毒灰の吹き荒ぶさかしまの空を背負っています。 この魔物の半径20mに登場もしくは入った敵は、「目標値21+アンカー数」の生命抵抗判定を行います。成功した場合は何の効果もありません。 失敗した場合は、「k(10*アンカーの数)+16[11]」の毒属性魔法ダメージを受け、戦闘エリアに存在する「アンカー」の数と同点の疲労点を受けます。 この効果は毒属性として扱います。 [常]余燼 HPが「333」を下回っている際、自身のターン開始時から発動します。 以降、この魔物が【不安定な異常存在】にて受ける常時のマイナス修正が「-3」へと置き換えられます。 そのターン開始時のみ設置するアンカーを敵陣後衛エリアに2つ、前線エリアに3つに変更し(魔法陣の書き換えにかかわらず)、また、次のターン以降の《不安定な異常存在》にて、毎ターン配置する「アンカー」の配置数が+2され、1つは敵陣後方エリアに配置されます。 [主]深淵よりの一瞥/2d+23/精神抵抗 戦闘エリアに存在する「アンカー」の数に応じて、以下の能力を行使します。 この特技は1ラウンドに1度しか行使できません。 |~アンカー数|~効果| |2~3|【嗚咽】:「アンカー」を1つ召喚し、味方後方エリアに配置します。その後、自身のMPを[現在のアンカー*5]点回復します| |4~5|【排斥】:この魔物に『[常]1ラウンドの間、「アンカー」が破壊された際に「射程:20m」で「k50+20[10]」の純エネルギー魔法ダメージで反撃する。また防護点+6する』状態を付与します。| |6|【提言】:「対象:1エリア」に対し、「k30+36[10]」点の風属性の魔法ダメージを与え、かつ1ラウンドの間、精神抵抗判定に-4のペナルティ修正を受け、《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》の戦闘特技の効果を失います。| |7以上|【追放】:パテナサクススから発せられる斥力が強まり、冒険者に襲い掛かります。自身と「アンカー」を除く「対象:すべて」に対し、「k20+アンカーの数*2[11]」点の呪い属性魔法ダメージを与え、ダメージを受けた対象を強制的に自陣後方エリアへと配置します。この追加効果は【身代わり】を使用した場合は発動しません。(なお乗騎のみがダメージを受け、PCは抵抗した場合、乗騎のみが後方エリアと配置されます。)| |10以上|【事象崩壊】:パテナサクススが現実を掌握します。群島が奈落に飲み込まれ、奈落の魔域と化します。パテナサクススの望む崩壊が齎され、間もなく現実のあらゆるものは風化していくことになるでしょう。| [補]世界穿つ楔:MP-33 自身のMPを33点消費し、任意の地点に「アンカー」を1つ召喚します。 この特技は1ターンに1度しか使用できません。 [主]真語・操霊・神聖魔法(ラーリス)15レベル/魔力28 15レベルまでの真語・騒霊・神聖魔法を行使できます。 [常][宣][主]魔法適性 《マルチアクション》 《クリティカルキャストⅡ》 《ターゲッティング》 《魔法収束》 《魔法制御》 《魔法拡大/全て》 《鷹の目》 《ワードブレイク》 TP24 [常]世界の汚染(10) k50 [常]瞬間達成値+4(6) [常]先制点上昇+5(8) //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+{精神抵抗修正} 回避 2d+28+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+27+{命中修正} ダメージ k30+36[10]+{打撃修正} [主]深淵よりの一瞥/2d+19/精神抵抗/半減 ### ■パラメータ