### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+3+2 冒険者+敏捷 2d+3+2 冒険者+筋力 2d+3+1 冒険者+生命 2d+3+1 冒険者+知力 2d+3+4 冒険者+精神 2d+3+3 セージ知識 2d+2+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 森羅魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈アビスナイフ〉1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈宿り木の棒杖〉1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+3+2 水泳判定/1分or10秒 2d+3+2 登攀判定/1分 2d+3+1 腕力判定/10秒 2d+3+1 真偽判定/10秒 2d+3+4 生死判定/一瞬 2d+3+1 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+3+1 ###■ドルイド ナチュラルパワー獲得MP【ドルイド】 k10[13] ナチュラルパワーⅡ獲得MP【ドルイド】 k30[13] 聞き込み判定/1時間【ドルイド】 2d+2+4 ###■セージ 地図作成判定/10分【セージ】 2d+2+4 宝物鑑定判定/10分【セージ】(-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+2+4 病気知識判定/10分【セージ】 2d+2+4 魔物知識判定/一瞬【セージ】 2d+2+4 薬品学判定/1分【セージ】 2d+2+4 見識判定/一瞬【セージ】 2d+2+4 文献判定/10分【セージ】 2d+2+4 文明鑑定判定/10分【セージ】 2d+2+4 聞き込み判定/1時間【セージ】 2d+2+4 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ