//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避 2d+5+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+6+{命中修正} ダメージ 2d+5+{打撃修正} [常]放電 帯電状態では、ターン終了時に「対象:1エリア(半径10m)/1体全」に2d点の雷属性の魔法ダメージ(5(12)/精神抵抗/半減)を与えます。対象はランダムに決定します。 ### ■パラメータ