//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+24+{回避修正} 回避/右上半身 2d+24+{回避修正} 回避/左上半身 2d+24+{回避修正} 回避/右腕 2d+23+{回避修正} 回避/左腕 2d+23+{回避修正} 回避/前下半身 2d+23+{回避修正} 回避/後下半身 2d+23+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/槍(右上半身) 2d+26+{命中修正} ダメージ/槍(右上半身) 2d+26+{打撃修正} 命中力/槍(左上半身) 2d+26+{命中修正} ダメージ/槍(左上半身) 2d+26+{打撃修正} 命中力/盾(右腕) 2d+25+{命中修正} ダメージ/盾(右腕) 2d+34+{打撃修正} 命中力/盾(左腕) 2d+25+{命中修正} ダメージ/盾(左腕) 2d+34+{打撃修正} 命中力/キャタピラ(前下半身) 2d+24+{命中修正} ダメージ/キャタピラ(前下半身) 2d+30+{打撃修正} 命中力/キャタピラ(後下半身) 2d+24+{命中修正} ダメージ/キャタピラ(後下半身) 2d+30+{打撃修正} 魔動機術 2d+23 [常]機械の司令塔/必中 [主]消魔の光/必中 [主]頭部光線/必中 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+40 [主]自爆プロトコル/32/精神抵抗力/半減 [主]自爆プロトコル/精神抵抗力/半減 2d+25 [主]殲滅の光/31/生命抵抗/半減 [主]殲滅の光/生命抵抗/半減 2d+24 純エネルギー属性魔法ダメージ 2d+24 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) 2d+24//2 ### ■パラメータ