### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+5 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+2 冒険者+精神 2d+9+3 ライダー運動 2d+5+2 ライダー知識 2d+5+2 魔物知識 2d+5+2+1 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/過敏なハートジャック1H騎 2d+13+{命中修正} ダメージ k30[8+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/過敏なハートジャック1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k20[8+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/正直者のアールシェピース1H騎 2d+13+{命中修正} ダメージ k30[8+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/正直者のアールシェピース1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k25[8+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+13+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+1+{精神抵抗修正} ### デフォルト行動 常時発動系 宣言特技 《必殺攻撃Ⅱ》近接攻撃時、威力表の出目+1。 《マルチアクション》魔法と近接攻撃を同時に行う。 移動系 ▷▷【姿勢堅持】通常移動時、制限移動での行為判定を行使-4で行える。 回避系 ▷▷▲【ブリンク】3分間、1度だけ回避判定自動成功。 :MP-10 命中系 ▷▷【ターゲットサイト】10秒間、命中+1。 :MP-2 ▷▷【キャッツアイ】30秒間、命中+1。 :MP-3 【ファナティシズム】3分間、命中+2、回避-2。 :MP-3 攻撃系 【マッスルベア】30秒間、筋力ボーナス+2。 :MP-3 出目修正系 ▷▷【クリティカルレイ(金)】威力表の出目を上げる。(B+1,A+2,S+3,SS+6) その他 【ウェポンマスター】3分間、戦闘特技を与える。《両手利き》を選択。MAp70 :MP-5 【カウンターマジック】3分間、精神抵抗+2 :MP-1 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ