//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/(頭部) 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/胴体 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/右腕 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/左腕 2d+{回避4}+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/蹴り(胴体) 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ/蹴り(胴体) {ダメージ2}+{打撃修正} 命中力/拳(右腕) 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ/拳(右腕) {ダメージ3}+{打撃修正} 命中力/拳(左腕) 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ/拳(左腕) {ダメージ4}+{打撃修正} 真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、召異魔法、奈落魔法 2d+{真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、召異魔法、奈落魔法} [主]ダークフレイム/22/生命抵抗力/半減 [主]ダークフレイム/生命抵抗力/半減 2d+{ダークフレイム} 炎属性かつ呪い属性魔法ダメージ {ダークフレイムダメージ} 炎属性かつ呪い属性魔法ダメージ(半減) {ダークフレイムダメージ}//2 [主]ダークウェーブ/必中 [常]追加攻撃④⑤⑥/3 ※両腕(TP20) [主]ダークスパイク/18/回避/消滅 [主]ダークスパイク/回避/消滅 2d+{ダークスパイク} 呪い属性物理ダメージ {ダークスパイクダメージ} [補][準]念縛術Ⅱ/必中 ### ■パラメータ //生命抵抗=17 //精神抵抗=18 //回避1=12 //命中2=13 //ダメージ2=2d+13 //回避2=11 //命中3=13 //ダメージ3=2d+12 //回避3=13 //命中4=13 //ダメージ4=2d+12 //回避4=13 //真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、召異魔法、奈落魔法=11 //ダークフレイム=15 //ダークフレイムダメージ=2d+12 //ダークスパイク=11 //ダークスパイクダメージ=2d+16