### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+生命 2d+9+5 冒険者+知力 2d+9+1 冒険者+精神 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+9+3 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+1 ウォーリーダー先制 2d+6+3 ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅡ》 [宣]《テイルスイングⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈イージーグリップ+1〉[打]2H投〈格闘〉 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][打] k30[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イージーグリップ+1〉[打]2H投〈格闘〉 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][打] k30[12+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ハードキッカー+1〉[打]1H# 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][打] k30[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ハードキッカー+1〉[打]1H# 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][打] k30[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+15+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パンチ〉1H拳 2d+12+{命中修正} ダメージ k12[+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ