### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+4 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+3 〈魔香草〉 k0+5+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+2 〈魔香水〉 5+2= ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 森羅魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈銀のデンスオークスタッフ〉[打]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k41[12+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のデンスオークスタッフ〉[打]2H+《全力攻撃Ⅰ》(1Rの間自身の回避力-2修正) 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k41[12+{C修正}]+13+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+9+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+6+3 水泳判定/1分or10秒 2d+6+3 登攀判定/1分 2d+6+4 腕力判定/10秒 2d+6+4 真偽判定/10秒 2d+6+2 生死判定/一瞬 2d+6+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+6+3 ###■ウィークリングガルーダ(種族) 弱点隠蔽判定/一瞬【ウィークリングガルーダ】(弱点:衝撃属性ダメージ+3点) 2d+6+2 [[主]切り裂く風]【ウィークリングガルーダ】(「射程/形状:2(30m)/起点指定」「対象:1体」「精神抵抗力/半減」) 2d+6+3 [[主]切り裂く風]ダメージ【ウィークリングガルーダ】(風属性/魔法ダメージ、消費MP4点) k10[10]+6+3+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ半減【ウィークリングガルーダ】(風属性/魔法ダメージ、消費MP4点) k10[13]+6+3h+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ【ウィークリングガルーダ/レベル6以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP8点) k30[10]+6+3+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ半減【ウィークリングガルーダ/レベル6以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP8点) k30[13]+6+3h+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ【ウィークリングガルーダ/レベル11以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP12点) k50[10]+6+3+{魔法D修正} [[主]切り裂く風]ダメージ半減【ウィークリングガルーダ/レベル11以上】(風属性/魔法ダメージ、消費MP12点) k50[13]+6+3h+{魔法D修正} ###■ファイター 聞き込み判定/1時間【ファイター】 2d+6+2 ###■ドルイド ナチュラルパワー獲得MP【ドルイド】 k10[13] ナチュラルパワーⅡ獲得MP【ドルイド】 k30[13] 聞き込み判定/1時間【ドルイド】 2d+5+2 ###■レンジャー ヒーリングポーション【レンジャー】 k20[13]+7 ヒーリングポーション+1【レンジャー】 k20[13]+7+1 トリートポーション【レンジャー】 k30[13]+7 救命草【レンジャー】 k10[13]+5+3 魔香草【レンジャー】 k0[13]+5+3 救難草【レンジャー】 k50[13]+5+3 魔海草【レンジャー】 k10[13]+5+3 救命草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+5+3 魔香草【レンジャー】(薬師道具セット) k0[13]sf4+5+3 救難草【レンジャー】(薬師道具セット) k50[13]sf4+5+3 魔海草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+5+3 隠蔽判定/1分【レンジャー/技巧】 2d+5+3 解除判定/1分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+5+3 罠設置判定/10分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+5+3 応急手当判定/10分【レンジャー/技巧】 2d+5+3 受け身判定/一瞬【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+5+3 隠密判定/1分【レンジャー/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+5+3 軽業判定/1分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+5+3 登攀判定/1分【レンジャー/運動】 2d+5+3 尾行判定/10分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+5+3 地図作成判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+5+2 足跡追跡判定/1分【レンジャー/観察】 2d+5+2 異常感知判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+5+2 聞き耳判定/10秒【レンジャー/観察】 2d+5+2 危険感知判定/一瞬【レンジャー/観察】 2d+5+2 探索判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+5+2 天候予測判定/1分【レンジャー/観察】 2d+5+2 罠回避判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+5+2 病気知識判定/10分【レンジャー/観察】 2d+5+2 薬品学判定/1分【レンジャー/観察】 2d+5+2 聞き込み判定/1時間【レンジャー】 2d+5+2 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ