■武器攻撃系 2d+22+{命中修正} 命中力/瘴気の剣 k70[(9+{C修正})]+30+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/瘴気の剣 2d+20+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+25+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{回避修正} 回避力 ■魔法系 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k30[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k50[({魔法C})]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k30[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k50[13]+20+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+20+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+20+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+20+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+20+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ■非戦闘系 2d+13+7 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+7 冒険者+筋力 2d+13+7 冒険者+知力 2d+7+7 スカウト技巧 2d+7+6 スカウト運動 2d+7+7 スカウト観察 2d+7+7 レンジャー技巧 2d+7+6 レンジャー運動 2d+7+7 レンジャー観察 2d+9+7 セージ知識 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ