//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避/鏡 2d+13+{回避修正} 回避/人形 2d+11+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(鏡) 2d+14+{命中修正} ダメージ/体当たり(鏡) 2d+20+{打撃修正} 命中力/武器(人形) 2d+16+{命中修正} ダメージ/武器(人形) 2d+15+{打撃修正} [主]鏡の反射/16/危険感知/消滅 [主]鏡の反射/危険感知/消滅 2d+9 ### ■パラメータ