//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避/帯光 2d+11+{回避修正} 回避/死体A x 3 2d+10+{回避修正} 回避/死体B x 2 2d+9+{回避修正} 回避/死体C x 1 2d+11+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/帯光 2d+0+{命中修正} ダメージ/帯光 0+{打撃修正} 命中力/死体A x 3 2d+0+{命中修正} ダメージ/死体A x 3 0+{打撃修正} 命中力/死体B x 2 2d+9+{命中修正} ダメージ/死体B x 2 2d6+12+{打撃修正} 命中力/死体C x 1 2d+0+{命中修正} ダメージ/死体C x 1 0+{打撃修正} ### ■パラメータ