### ■非戦闘系 2d+2+3 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+2 冒険者+知力 2d+1+2 セージ知識 2d+2+2 フィジカルマスター先制 2d+2+2 フィジカルマスター魔物知識 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+5+{命中修正} 命中力/ヘビーマレット1H(上半身) k15[(12+{C修正})]+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーマレット1H(上半身) 2d+4+{命中修正} 命中力/蠍尾1H#(蠍) k11[(10+{C修正})]+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/蠍尾1H#(蠍) 2d+6+{命中修正} 命中力/鋏1H拳(鋏) k6[(11+{C修正})]+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/鋏1H拳(鋏) //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+4+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{回避修正} 回避力 胴体 2d+4+{回避修正} 回避力 蠍 2d+4+{回避修正} 回避力 鋏 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ