専用化で命中上がってるとき気を付けて ○神展の構え(味方は制限移動+2m、移動力+5m) ○必殺攻撃Ⅲ ○瑕疵への追撃(味方は弱点ダメ+1) ○必殺攻撃Ⅲ ○攻陣Ⅰ(味方に物理+1) ○必殺攻撃Ⅲ ○攻陣Ⅱ旋風(味方に命中+1) ○必殺攻撃Ⅲ ○攻陣Ⅲ旋風(味方に命中+1と物理ダメ+1) ○必殺攻撃Ⅲ ○攻陣Ⅳ輝斬(味方に命中+1と物理ダメ+1、陣気+2) ○必殺攻撃Ⅲ ○陣率:慮外なる烈撃Ⅰ(自分に命中と物理ダメ+2) ○陣率:強靭なる丈陣Ⅱ(味方に生命・精神抵抗のどちらかを+1) エンハンス:キャッツアイ(命中+1)、ガゼルフット(回避+1)、マッスルベアー(筋力B+2) エンハンス:ジャイアントアーム(1Rのみ筋力+12) アルケミスト:ヒールスプレー緑A(HPを10点回復) アルケミスト:クリティカルレイ金B(最初の出目を+1) ブレードスカート(装飾品:腰):回避が4以上上回って成功した時、k10[10]で相手にダメージを与える 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{スカウト}+{命中B} スカウト技巧 2d+{スカウト}+{敏捷B} スカウト運動 2d+{スカウト}+{知力B} スカウト観察 2d+{レンジャー}+{器用B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー}+{敏捷B} レンジャー運動 2d+{レンジャー}+{知力B} レンジャー観察 2d+{アルケミスト}+{知力B} アルケミスト知識 2d+{ウォーリーダー}+{敏捷B} ウォーリーダー先制 k10+{レンジャー}+{器用B}sf4 〈救命草〉薬師道具セットを添えて k50+{レンジャー}+{器用B}sf4 〈救難草〉薬師道具セットを添えて k0+{レンジャー}+{器用B}sf4 〈魔香草〉薬師道具セットを添えて k20+{レンジャー}+{知力B} 〈ヒーリングポーション〉 {レンジャー}+{知力B} 〈魔香水〉 2d+{フェンサー}+{器用B} 〈氷槍ノーザンスター〉1H命中力 k52[8]+{フェンサー}+{筋力B}+1 〈氷槍ノーザンスター〉1Hダメージ 2d+{フェンサー}+{器用B}+1 〈氷槍ノーザンスター〉2H命中力 k57[8]+{フェンサー}+{筋力B}+3 〈氷槍ノーザンスター〉2Hダメージ 2d+{フェンサー}+{器用B} 〈ソリフェラム〉投擲命中力 k27[9]+{フェンサー}+{筋力B} 〈ソリフェラム〉投擲ダメージ k10[9]+{フェンサー}+{筋力B} 〈ブレードスカート〉ダメージ 2d+{冒険者}+{生命B} 生命抵抗力 2d+{冒険者}+{精神B}+2 精神抵抗力 2d+20+{回避修正} 回避力(フェンサー) ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+5 冒険者+敏捷 2d+13+5 冒険者+筋力 2d+13+4 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+2 スカウト技巧 2d+3+5 スカウト運動 2d+3+5 スカウト観察 2d+3+2 レンジャー技巧 2d+10+5 レンジャー運動 2d+10+5 レンジャー観察 2d+10+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ウォーリーダー先制 2d+11+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+10+5 〈救難草〉 k50+10+5 〈魔香草〉 k0+10+5 〈ヒーリングポーション〉 k20+10+2 〈魔香水〉 10+2= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈氷槍ノーザンスター〉[刃]1H両 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k52[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈氷槍ノーザンスター〉[刃]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k57[8+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ウィークネスリビーラー〉[刃]1H 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k5[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ソリフェラム〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k27[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k10[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=35 //筋力=28 //生命力=19 //知力=14 //精神力=13 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //フェンサー=13 //スカウト=3 //レンジャー=10 //アルケミスト=2 //ウォーリーダー=11 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}