### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+10 冒険者+敏捷 2d+17+6 冒険者+筋力 2d+17+6 冒険者+生命 2d+17+8 冒険者+知力 2d+17+6 冒険者+精神 2d+17+8 スカウト技巧 2d+9+10 スカウト運動 2d+9+6 スカウト観察 2d+9+6 レンジャー技巧 2d+15+10 レンジャー運動 2d+15+6 レンジャー観察 2d+15+6 セージ知識 2d+12+6 アルケミスト知識 2d+7+6 ダークハンター知識 2d+12+6 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《封印撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+13 操気 2d+20 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イージーグリップ2H 2d+30+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パワーアンクル1H# 2d+28+{命中修正} ダメージ k[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+25+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+24+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ