### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+11 冒険者+敏捷 2d+12+1 冒険者+筋力 2d+12+2 冒険者+生命 2d+12+3 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+6 スカウト技巧 2d+3+11 スカウト運動 2d+3+1 スカウト観察 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+9+11 レンジャー運動 2d+9+1 レンジャー観察 2d+9+3 セージ知識 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+6+3 ウォーリーダー先制 2d+1+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+11 〈魔香草〉 k0+9+11 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+3 〈魔香水〉 9+3= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/“古傷の”妖精〈土、水・氷、炎、風、雷〉のトラドール+12H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+16+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+16+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{回復量修正} 命中力/“定まらない”“脆弱な”妖精〈炎〉のボルツスウォーム+12H 2d+22+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/“幻獣差別の”“まばゆい”妖精〈炎〉のデスリボルバー+11H 2d+22+{命中修正} ダメージ k10[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+16+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+16+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{回復量修正} 命中力/“病弱な”ボウガン+11H 2d+21+{命中修正} ダメージ k15[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/【封印中】“栄光なき”ジェザイル+12H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[9]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+17+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+17+{回復量修正} 回復量 k30[13]+17+{回復量修正} 命中力/ブラッドリボルバー1H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+15+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+15+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{回復量修正} 命中力/サーペンタインガン1H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+15+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+15+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{回復量修正} 命中力/ヘビークロスボウ2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k25[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ロングボウ2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k22[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/リピータークロスボウ2H 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+-1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ