### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+7 冒険者+敏捷 2d+7+9 冒険者+筋力 2d+7+6 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+5 冒険者+精神 2d+7+4 スカウト技巧 2d+7+7 スカウト運動 2d+7+9 スカウト観察 2d+7+5 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]デスフォーチューン1H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔] k6[8+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]定まらないウルゴーシュ振2H 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔] k55[9+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]定まらないウルゴーシュ突2H 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔] k50[8+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]差別のコニングシャフト+1カスタム1H両 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔] k30[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]差別のコニングシャフト+1カスタム2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔] k40[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]トライエッジ[刃]1H投〈投擲〉 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k35[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パンチ〉[打]1H拳 2d+14+{命中修正} ダメージ[打] k0[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈キック〉[打]1H# 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k5[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バトルアックス〉+1[刃]1H両 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バトルアックス〉+1[刃]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k31[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ