### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+5 冒険者+敏捷 2d+12+6 冒険者+筋力 2d+12+6 冒険者+生命 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+1 冒険者+精神 2d+12+1 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+6 スカウト観察 2d+7+1 レンジャー技巧 2d+7+5 レンジャー運動 2d+7+6 レンジャー観察 2d+7+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ダークハンター知識 2d+11+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 操気 2d+12 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力 2d+27+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ