2d+7+3>= 冒険者+器用 2d+7+1>= 冒険者+敏捷 2d+7+3>= 冒険者+筋力 2d+7+3>= 冒険者+知力 2d+5+1>= ライダー運動 2d+5+3>= ライダー観察 2d+5+3>= ライダー知識 2d+1+3>= アルケミスト知識(見識・文献・薬品学) 2d+5+3>= 魔物知識判定(知名度のみ) 2d+1+1>= ウォーリーダー先制 ### ■魔法系 怒涛の攻陣Ⅰ 物理ダメージ+1 2d+10 神聖魔法行使 k10[10]+10 ダメージ/神聖魔法 k20[10]+10 ダメージ/神聖魔法 k10[13]+10h 半減/神聖魔法 k20[13]+10h 半減/神聖魔法 《マルチアクション》1手番で、近接攻撃と魔法行使を連続して使える 【フォース】MP-4 1体 射程10m 威力10  【セイクリッド・オーラ】MP-4 術者 射程術者 【セイクリッド・~】系魔法が魔神にも効果を及ぼす 【セイクリッド・ウェポン】MP-3 1体 射程30m 蛮族、アンデッドに対し武器の命中力判定+1、物理ダメージ+2 【セイクリッド・シールド】MP-4 1体 射程30m 蛮族、アンデッドから受ける物理ダメージをー3 【キュア・ウーンズ】MP-3 1体 射程10m 「威力10+魔力」点回復 k10[13]+10 回復量 【キュア・ハート】MP-5 1体 射程30m 「威力30+魔力」点回復 k30[13]+10 回復量 x3 k30[13]+10 回復量 エレン>アンドレイ>イサバ 【ブレス】MP-5 1体 射程30m 器敏筋生のいずれかを+6 【バトルソング】MP-6 1エリア(半径6m) 任意キャラの命中力+2、ダメージ+2 【戦域魔導術アンナマリーア】 で拡大。MPは(5-2)×=点消費。5点魔晶石を1個使用。 2d+4 賦術 ### ■武器攻撃系 2d+{命中} 命中力/〈スピア〉[刃]1H両 k20[10]+9+5 ダメージ/〈スピア〉[刃]1H両 2d+11>= 生命抵抗力 2d+11>= 精神抵抗力 2d+6+1>= 回避力 >>【キャッツアイ】命中力+1 >>【ビートルスキン】△防護点+2 >>【バークメイル】△防護点+2 緑×1 18R ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ