### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+7+2 冒険者+器用 2d+7+1 冒険者+敏捷 2d+7+1 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+6+3 セージ知識 2d+5+1 ウォーリーダー先制 2d+5+3+1 ウォーリーダー先制(知) ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《陣率:軍師の知略》 [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】 [宣]《陣率:効力亢進Ⅰ》 [宣]《捕食する生命》主動作で相手にダメージを与えた時、与えたダメージ分HPを回復し、生命ボーナス分MPを回復できる [補]【小太陽の石Ⅰ】6ラウンドの間、半径30mを日中の様に照らす ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+11+0+0 真語魔法行使 k10[(10)]+11+0+0 ダメージ/真語魔法 k20[(10)]+11+0+0 ダメージ/真語魔法 k30[(10)]+11+0+0 ダメージ/真語魔法 k10[13]+11+0h+(+0) 半減/真語魔法 k20[13]+11+0h+(+0) 半減/真語魔法 k30[13]+11+0h+(+0) 半減/真語魔法 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+0 命中力/メイジスタッフ2H k11[(12+0)]+0+0$+0#0 ダメージ/メイジスタッフ2H //出目修正=$+0#0 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+11+0 生命抵抗力 2d+11+0 精神抵抗力 2d+0+0 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ