2d+19+{回避修正} アクロバティックアボイドⅠ(アクセ 魔探法) 2d+15+{命中修正} 命中力 k16+14+{追加D修正} ダメージ〈鉤爪〉 ### ■練技、賦術、操気、宣言特技 [常]《アクロバティックアボイドⅠ [補]【マッスルベアー】筋力ボーナス+2 3R [補]【キャッツアイ】命中+1 3R [補][準]【ガゼルフット】回避+1 3R [補][準]【メディテーション】精神効果属性への精神抵抗+4 3R [補]【ヴォーパルウェポン】武器ダメ(B+1 A+2) [補][準]【魔探法】判定パッケージ+1 消費 1d6 [宣]《インファイトⅡ》命中+2 ダメ+4(回避-2対象限定) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+5 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+3 スカウト技巧 2d+8+5 スカウト運動 2d+8+4+1 スカウト観察 2d+8+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ダークハンター知識 2d+1+4 ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈鉤爪〉[刃]1H拳 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃] k16[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈貫爪〉[刃]1H拳 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+1+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ