### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+3 冒険者+敏捷 2d+15+3 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+生命 2d+15+7 冒険者+知力 2d+15+7 冒険者+精神 2d+15+8 セージ知識 2d+9+7 アルケミスト知識 2d+2+7 ダークハンター知識 2d+15+7 フィジカルマスター先制 2d+15+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+9 操気 2d+23 ダメージ k20[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+23+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+23+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+23//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+23//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ジャッジメントアックス〉[刃]2H(頭部) 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k75[11+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+2+{精神抵抗修正} 回避力() 2d+0+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+19+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+21+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+21+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ