### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+5 冒険者+精神 2d+11+6 セージ知識 2d+9+5 魔物知識 2d+9+5+1 アルケミスト知識 2d+1+5 ダークハンター知識 2d+1+5 魔物知識 2d+1+5+1 ###■種族特徴 [妖精の加護]起動>属性: ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ###■賦術 [補]ヒールスプレーA :HP+10 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■主要魔法一覧・水 〆【フリーズ】MP12 威力40+行為判定「-4」 氷属性 10+10m 起点指定 〆【アイスストーム】MP12 威力30 氷属性 30+10m 起点指定 6m/20 〆【ウォーターエッジ】MP8 威力40 水属性 30+10m 射撃 〆【ミストハイド】MP4 回避力+2 10+10m 1R ### ■主要魔法一覧・風 〆【ウインドストーム】MP9 威力20+転倒 風属性 30+10m 起点指定 6m/20 ### ■主要魔法一覧・光 〆【リッチヒール】MP8 回復 10+10m 起点指定 3m/5 c(17+1+{魔力修正}+6+1) 〆【エクステンドヒーリング】MP9 回復 10+10m 起点指定 3m/5 c(17+1+{魔力修正}+12+1) :HP+ 〆【リストアヘルス】MP6 10+10m 起点指定 毒・病気属性の効果を消去。達成値勝負不要。 ### ■主要魔法一覧・奈落 〆【オートノミー・シールド】MP5 物理・魔法ダメージ軽減 術者 [拡張:血晶]30m/起点指定/1体に変更 〆【アビス・ヴォーテックス】MP10 威力30 ランダム1属性 30m 貫通 任意の地点 [拡張:血晶]ランダム2属性に変更 choice[雷,純エネ,衝撃,断空,毒,呪] 〆【スピリット・ナイフ】MP3 威力0 精神効果属性 10m 射撃 [拡張:血]威力が20に変更、属性に呪いが追加 〆【ファントム・ブラー】MP5 回避力+1 術者 18R [拡張:血]対象を3m/5に変更 〆【メンタル・ブースト】MP1 生命抵抗-2/精神抵抗+2 1体全 18R [拡張:血]効果を生命抵抗+2に変更 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 妖精魔法行使 2d+17+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+14+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+14+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+14+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+14+1+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 操気 2d+7 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ