練技【キャッツアイ】命中+1 3R MP3 練技【アンチボディ】毒・病気に対し、生命・精神抵抗+4 3R MP3 練技【メディテーション】精神効果属性に対し、精神抵抗+4 3R MP3 練技【ビートルスキン】防護点+2 3R MP3 練技【デーモンフィンガー】器用度+6 1R MP3 練技【ジャイアントアーム】筋力+12 1R MP3 練技【ケンタウロスレッグ】敏捷+6 1R MP3 賦術【ヒールスプレー】射程30m射撃(緑×2)(B3,A10,S20,SS50)対象のHPを回復 賦術【クリティカルレイ】射程:接触(金×1)(B1,A2,S3,SS6)物理ダメージの威力決定の出目を上昇 賦術【バークメイル】射程30m起点指定(緑×1)(B1,A2,S4,SS8)対象の防護点を上昇させる 賦術【ポイズンニードル(つまりズンドル)】射程30m射撃(黒×1)(B1,A3,S5,SS10)錬金術師の手番終了時にダメージを与える 賦術【イニシアティブブースト(つまりブブ)】射程:接触(赤×2)(B1,A2,S4,SS8)対象の先制判定にボーナス修正を与える ステーブルサイト起動 MP2点消費し命中+1 10秒 ブルームヘッド・ボルトを装填 スポッタードール 狙撃宣言時命中+2 狩人の目 魔物知識判定成功時、その対象に対して命中+1 主動作宣言≪狙撃≫ [宣]《アクロバティックアボイドⅡ》 妖精武器・炎属性付与 『あちちのあつまれ!』 狙撃対象: 魔力の太矢を装填 太矢を装填 徹甲太矢を装填 ブロードヘッド・ボルトを装填 雷鳴の太矢を装填 粘着の太矢を装填 閃牙の太矢を装填 2d+3+2+1 探索 2d+3+2+1 異常・危険感知 2d+3+2+1 魔物知識 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+5 冒険者+敏捷 2d+13+6 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+2 スカウト技巧 2d+12+5 スカウト運動 2d+12+6 スカウト観察 2d+12+2 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+9+2 セージ知識 2d+7+2 魔物知識 2d+7+2+3 アルケミスト知識 2d+6+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+9+5 〈救難草〉 k50+9+5 〈魔香草〉 k0+9+5 ### ■宣言特技 [宣]《露払い》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 森羅魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+3+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈|射貫くもの《ペペ》〉(太矢・魔力の太矢・竜牙の太矢)2H 2d+22+{命中修正} ダメージ k69[9+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈|射貫くもの《ペペ》〉(ブルームヘッド・ボルト)2H 2d+22+{命中修正} ダメージ k79[9+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈|射貫くもの《ペペ》〉(閃牙の太矢)2H 2d+22+{命中修正} ダメージ k69[8+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ