2d+{ファイター}+{器用度B}+{命中1}+{命中修正} 【命中判定】 @めいちゅうはんてい k0[(10+{C修正})]+({ファイター}+{筋力B})+{追加D1}+{追加ダメージ修正}$0{出目修正} 【打撃点判定】@だげきてんはんてい 2d+({ファイター}+{敏捷度B})+{回避1}+{回避修正} 【回避判定】 @かいひはんてい //出目修正=#{必殺効果} ### ■抵抗回避 ### //技巧判定={器用度B} //運動判定={敏捷度B} //観察判定={知力B} //知識判定={知力B} c(0{←ここにダメージを入力}/2) 【半減用】 @はんげん c(({HP}*0{←ここにダメージを入力}){%}) 【割合ダメージ】@わりあいだめーじ :HP-0 @えいちぴーぷらす :HP+0 @えいちぴーまいなす :HP=0 @えいちぴーいこーる c({最大HP}) 【最大HPチェッカー】@さいだいえいちぴーちぇっかー c({最大MP}) 【最大MPチェッカー】@さいだいえむぴーちぇっかー {必要経験点計算A} 【必要経験点計算Aテーブル 目標のレベル{目標レベル} 現在のレベル{現在レベル}】@ひつようけいけんてんけいさんえーてーぶる {必要経験点計算B} 【必要経験点計算Bテーブル 目標のレベル{目標レベル} 現在のレベル{現在レベル}】@ひつようけいけんてんけいさんびーてーぶる :現在レベル=0 @げんざいれべるいこーるけいけんてんけいさん :目標レベル=0 @もくひょうれべるいこーるけいけんてんけいさん 2{d}+{戦利品判定プラス}+0>=? 【戦利品決定】 @せんりひんけっていしゅうせい 【_器用度ボーナスを使う行為判定_】 2{d}+{スカウト}+{技巧判定}+0>=? 【スカウト隠蔽判定 所要6ラウンド スカ・レン】 @すかうといんぺいはんてい 2{d}+{レンジャー}+{技巧判定}+0>=? 【レンジャー隠蔽判定 所要6ラウンド スカ・レン】 @れんじゃーいんぺいはんてい 2{d}+{レンジャー}+{技巧判定}+0>=? 【レンジャー応急手当判定 所要60ラウンド レン】 @れんじゃーおうきゅうてあてはんてい 2{d}+{スカウト}+{技巧判定}+0>=? 【スカウト解除判定 所要6ラウンド スカ・レン(自然)・ボマー (機械的なものに対し(スカウト用ツール)なければ-4)】 @すかうとかいじょはんてい 2{d}+{レンジャー}+{技巧判定}+0>=? 【レンジャー解除判定 所要6ラウンド スカ・レン(自然)・ボマー (機械的なものに対し(スカウト用ツール)なければ-4)】 @れんじゃーかいじょはんてい 2{d}+{ボマー}+{技巧判定}+0>=? 【ボマー解除判定 所要6ラウンド スカ・レン(自然)・ボマー (機械的なものに対し(スカウト用ツール)なければ-4)】 @れんじゃーかいじょはんてい 2{d}+{スカウト}+{技巧判定}+0>=? 【スカウトスリ判定 所要1ラウンド スカ】 @すかうとすりはんてい 2{d}+{スカウト}+{技巧判定}+0>=? 【スカウト変装判定 所要60ラウンド スカ (他キャラにする場合-4)】 @すかうとへんそうはんてい 2{d}+{スカウト}+{技巧判定}+0>=? 【スカウト罠設置判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)】 @すかうとわなせっちはんてい 2{d}+{レンジャー}+{技巧判定}+0>=? 【レンジャー罠設置判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)】 @れんじゃーわなせっちはんてい 【_俊敏度ボーナスを使う行為判定_】 2{d}+{スカウト}+{運動判定}+0>=? 【スカウト受け身判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ・シノ (金属鎧で-4) (6ゾロ時0ダメ)】 @すかうとうけみはんてい 2{d}+{レンジャー}+{運動判定}+0>=? 【レンジャー受け身判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ・シノ (金属鎧で-4) (6ゾロ時0ダメ)】 @れんじゃーうけみはんてい 2{d}+{ライダー}+{運動判定}+0>=? 【ライダー受け身判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ・シノ (金属鎧で-4) (6ゾロ時0ダメ)】 @らいだーうけみはんてい 2{d}+{シノビ}+{運動判定}+0>=? 【シノビ受け身判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ・シノ (金属鎧で-4) (6ゾロ時0ダメ)】 @しのびうけみはんてい 2{d}+{スカウト}+{運動判定}+0>=? 【スカウト隠密判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ・シノ (所要一瞬の場合-2) (金属鎧で-4)】 @すかうとおんみつはんてい 2{d}+{レンジャー}+{運動判定}+0>=? 【レンジャー隠密判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ・シノ (所要一瞬の場合-2) (金属鎧で-4)】 @れんじゃーおんみつはんてい 2{d}+{ライダー}+{運動判定}+0>=? 【ライダー隠密判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ・シノ (所要一瞬の場合-2) (金属鎧で-4)】 @らいだーおんみつはんてい 2{d}+{シノビ}+{運動判定}+0>=? 【シノビ隠密判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ・シノ (所要一瞬の場合-2) (金属鎧で-4)】 @しのびおんみつはんてい 2{d}+{スカウト}+{運動判定}+0>=? 【スカウト軽業判定 所要6ラウンド スカ・レン・シノ (金属鎧で-4)】 @すかうとかるわざはんてい 2{d}+{レンジャー}+{運動判定}+0>=? 【レンジャー軽業判定 所要6ラウンド スカ・レン・シノ (金属鎧で-4)】 @れんじゃーかるわざはんてい 2{d}+{シノビ}+{運動判定}+0>=? 【シノビ軽業判定 所要6ラウンド スカ・レン・シノ (金属鎧で-4)】 @しのびかるわざはんてい 2{d}+{スカウト}+{運動判定}+0>=? 【スカウト先制判定 所要6ラウンド スカ・シノ】@すかうとせんせいはんてい 2{d}+{シノビ}+{運動判定}+0>=? 【シノビ先制判定 所要6ラウンド スカ・シノ】@しのびせんせいはんてい 2{d}+{スカウト}+{運動判定}+0>=? 【スカウト登攀判定 所要6ラウンド スカ・レン・シノ】 @すかうととうはんはんてい 2{d}+{レンジャー}+{運動判定}+0>=? 【レンジャー登攀判定 所要6ラウンド スカ・レン・シノ】 @れんじゃーとうはんはんてい 2{d}+{シノビ}+{運動判定}+0>=? 【シノビ登攀判定 所要6ラウンド スカ・レン・シノ】 @しのびとうはんはんてい 2{d}+{スカウト}+{運動判定}+0>=? 【スカウト尾行判定 所要60ラウンド スカ・レン・シノ (金属鎧で-4)】 @すかうとびこうはんてい 2{d}+{レンジャー}+{運動判定}+0>=? 【レンジャー尾行判定 所要60ラウンド スカ・レン・シノ (金属鎧で-4)】 @れんじゃーびこうはんてい 2{d}+{シノビ}+{運動判定}+0>=? 【シノビ尾行判定 所要60ラウンド スカ・レン・シノ (金属鎧で-4)】 @しのびびこうはんてい 2{d}+{ライダー}+{運動判定}+0>=? 【ライダー騎乗判定 所要6ラウンド ライ】 @らいだーきじょうはんてい 2{d}+{フライレッグ}+{運動判定}+0>=? 【フライレッグ疾走判定 所要一瞬ラウンド フライレッグ】 @ふらいれっぐはんてい 【-知力ボーナスを使う行為判定-】 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト足跡追跡判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ(探索指令)・シノ】 @すかうとあしあとついせきはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー足跡追跡判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ(探索指令)・シノ】 @れんじゃーあしあとついせきはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー足跡追跡判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ(探索指令)・シノ】 @らいだーあしあとついせきはんてい 2{d}+{シノビ}+{観察判定}+0>=? 【シノビ足跡追跡判定 所要6ラウンド スカ・レン・ライ(探索指令)・シノ】 @しのびあしあとついせきはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト異常感知判定 所要一瞬 スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)・シノ】 @すかうといじょうかんちはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー異常感知判定 所要一瞬 スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)・シノ】 @れんじゃーいじょうかんちはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー異常感知判定 所要一瞬 スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)・シノ】 @らいだーいじょうかんちはんてい 2{d}+{シノビ}+{観察判定}+0>=? 【シノビ異常感知判定 所要一瞬 スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)・シノ】 @れんじゃーいじょうかんちはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト聞き耳判定 所要1ラウンド スカ・レン・シノ】 @すかうとききみみはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー聞き耳判定 所要1ラウンド スカ・レン・シノ】 @れんじゃーききみみはんてい 2{d}+{シノビ}+{観察判定}+0>=? 【シノビ聞き耳判定 所要1ラウンド スカ・レン・シノ】 @しのびききみみはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト危険感知判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @すかうときけんかんちはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー危険感知判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @れんじゃーきけんかんちはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー危険感知判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @らいだーきけんかんちはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ見識判定 所要一瞬 セ―・バー・アル】 @せーじけんしきはんてい 2{d}+{バード}+{知識判定}+0>=? 【バード見識判定 所要一瞬 セ―・バー・アル】 @ばーどけんしきはんてい 2{d}+{アルケミスト}+{知識判定}+0>=? 【アルケミスト見識判定 所要一瞬 セ―・バー・アル】 @あるけみすとけんしきはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト探索判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @すかうとたんさくはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー探索判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @れんじゃーたんさくはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー探索判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @らいだーたんさくはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト地図作製判定観察 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @すかうとちずさくせいはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー地図作製判定観察 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @れんじゃーちずさくせいはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー地図作製判定観察 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @らいだーちずさくせいはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ地図作製判定知識 所要60ラウンド セー】 @せーじちずさくせいはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト天候予測判定 所要6ラウンド スカ・レン】 @すかうとてんこうよそくはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー天候予測判定 所要6ラウンド スカ・レン】 @れんじゃーてんこうよそくはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー病気知識判定観察 所要60ラウンド レン】 @れんじゃーびょうきちしきはんていかんさつ 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ病気知識判定知識 所要60ラウンド セー】 @せーじびょうきちしきはんていちしき 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ文献判定 所要60ラウンド セー・アル】 @せーじぶんけんはんてい 2{d}+{アルケミスト}+{知識判定}+0>=? 【アルケミスト文献判定 所要60ラウンド セー・アル】 @あるけみすとぶんけんはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ文明鑑定判定 所要60ラウンド セー】 @せーじぶんめいかんていはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト宝物鑑定判定観察 所要60ラウンド スカ(取引価格) (所要一瞬の場合-4)】 @すかうとたからものかんていはんていかんさつ 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ宝物鑑定判定知識 所要60ラウンド セー・アーティザン・ツク(所要一瞬の場合-4)】 @せーじたからものかんていはんていちしき 2{d}+{アーティザン}+{知識判定}+0>=? 【アーティザン宝物鑑定判定知識 所要60ラウンド セー・アー・ツク(所要一瞬の場合-4)】 @あーてぃざんたからものかんていはんていちしき 2{d}+{ツクモガタリ}+{知識判定}+0>=? 【アーティザン宝物鑑定判定知識 所要60ラウンド セー・アー・ツク(所要一瞬の場合-4)】 @つくもがたりたからものかんていはんていちしき 2{d}+({ソーサラー}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【真語魔法行使判定 所要一瞬 ソーサラー】 @そーさらーしんごまほうこうしはんてい 2{d}+({コンジャラー}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【操霊魔法行使判定 所要一瞬 コンジャラー】 @こんじゃらーそうれいまほうこうしはんてい 2{d}+({ウィザード}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【深智魔法行使判定 所要一瞬 ウィザード】 @うぃざーどしんちまほうこうしはんてい 2{d}+({マギテック}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【魔動機術行使判定 所要一瞬 マギテック】 @まぎてっくまどうきじゅつこうしはんてい 2{d}+({プリースト}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【神聖魔法行使判定 所要一瞬 プリースト】 @ぷりーすとしんせいまほうこうしはんてい 2{d}+({フェアリーテイマー}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【妖精魔法行使判定 所要一瞬 フェアリーテイマー】 @ふぇありーていまーようせいまほうこうしはんてい 2{d}+({ドルイド}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【森羅魔法行使判定 所要一瞬 ドルイド】 @どるいどしんらまほうこうしはんてい 2{d}+({デーモンルーラー}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【召異魔法行使判定 所要一瞬 デーモンルーラー】 @でーもんるーらーしょういまほうこうしはんてい 2{d}+({アビスゲイザー}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【奈落魔法行使判定 所要一瞬 アビスゲイザー】 @あびすげいざーならくまほうこうしはんてい 2{d}+({グリモワール}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【秘奥魔法行使判定 所要一瞬 グリモワール】 @ぐりもわーるひおくまほうこうしはんてい 2{d}+({デュエリスト}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【決闘魔法行使判定 所要一瞬 デュエリスト】 @でゅえりすとけっとうまほうこうしはんてい 2{d}+({ポセイドン}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【深海魔法行使判定 所要一瞬 ポセイドン】 @ぽせいどんしんかいまほうこうしはんてい 2{d}+({ミコ}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【神霊魔法行使判定 所要一瞬 ミコ】 @みこしんせいまほうこうしはんてい 2{d}+({ドーマン}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【陰陽魔法行使判定 所要一瞬 ドーマン】 @どーまんいんようまほうこうしはんてい 2{d}+({ブルジャ}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【古代魔法行使判定 所要一瞬 ブルジャ】 @ぶるじゃこだいまほうこうしはんてい 2{d}+({呪術師}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【呪術行使判定 所要一瞬 呪術師】 @じゅじゅつしじゅじゅつこうしはんてい 2{d}+({巫覡}+{知力B}+{魔法行使判定修正}+0)+0>=? 【巫寄せ行使判定 所要一瞬 巫覡】 @ふげきかんなぎよせこうしはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+{魔物知識修正}+0>=? 【セージ魔物知識判定 所要一瞬 セー・ライ(弱点不可)】 @せーじまものちしきはんてい 2{d}+{ライダー}+{知識判定}+{魔物知識修正}+0>=? 【ライダー魔物知識判定 所要一瞬 セー・ライ(弱点不可)】 @らいだーまものちしきはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー薬品学判定観察 所要一瞬 レン】 @れんじゃーやくひんがくはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ薬品学判定知識 所要一瞬 セージ・アル】 @せーじやくひんがくはんてい 2{d}+{アルケミスト}+{知識判定}+0>=? 【アルケミスト薬品学判定知識 所要一瞬 セージ・アル】 @あるけみすとやくひんがくはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト罠回避判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @わなかいひはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー罠回避判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @わなかいひはんてい 2{d}+({ライダー}*{探索指令})+{知識判定}+0>=? 【ライダー罠回避判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @わなかいひはんてい 2{d}+0+{知力B}+0+0>=? 【聞き込み判定 所要360ラウンド 任意】 @ききこみはんてい 2{d}+{ライダー}+{知識判定}+0>=? 【ライダー弱点隠蔽判定 所要一瞬ラウンド ライ】@らいだーじゃくてんいんぺいはんてい 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2d+{アーマラー}+{技巧判定}>=? 【防具製作判定】 @ぼうぐせいさくはんてい 2d+{インベンター}+{技巧判定}>=? 【発明判定】 @はつめいはんてい 2d+{ウィーバー}+{技巧判定}>=? 【織物判定】 @おりものはんてい 2d+{ウィッチドクター}+{知力B}>=? 【祈祷判定】 @きとうはんてい 2d+{ウェイター}+{技巧判定}>=? 【給仕判定】 @きゅうじはんてい 2d+{ウェザーマン}+{知識判定}>=? 【天候予測判定】 @てんこうよそくはんてい 2d+{ウェポンスミス}+{技巧判定}>=? 【武器製作判定】 @ぶきせいさくはんてい 2d+{ウッドクラフトマン}+{技巧判定}>=? 【木工製作判定】 @もっこうせいさくはんてい 2d+{エンジニア}+{技巧判定}>=? 【魔動機関士判定】 @まどうきかんしはんてい 2d+{オーサー}+{知力B}>=? 【創作判定】 @そうさくはんてい 2d+{オフィシャル}+{知識判定}>=? 【業務判定】 @ぎょうむはんてい 2d+{ガーデナー}+{技巧判定}>=? 【剪定判定】 @せんていはんてい 2d+{カーベンダー}+{技巧判定}>=? 【建築判定】 @けんちくはんてい 2d+{カラーマン}+{知識判定}>=? 【塗装判定】 @とそうはんてい 2d+{キースミス}+{技巧判定}>=? 【鍵細工製作判定】 @かぎざいくせいさくはんてい 2d+{クレリック}+{知識判定}>=? 【祭事判定】 @さいじはんてい 2d+{グレイブキーパー}+{精神力B}>=? 【墓守判定】 @はかもりはんてい 2d+{コーチマン}+{器用度B}>=? 【操縦判定】 @そうじゅうはんてい 2d+{コーティザン}+{知識判定}>=? 【印象判定】 @いんしょうはんてい 2d+{コック}+{技巧判定}>=? 【調理判定】 @ちょうりはんてい 2d+{コンポーザー}+{知識判定}>=? 【作曲判定】 @さっきょくはんてい 2d+{サージョン}+{技巧判定}>=? 【切開判定】 @せっかいはんてい 2d+{シグナルマン}+{観察判定}>=? 【信号判定】 @しんごうはんてい 2d+{シューメイカー}+{技巧判定}>=? 【靴製作判定】 @くつせいさくはんてい 2d+{ジュエラー}+{技巧判定}>=? 【宝飾判定】 @ほうしょくはんてい 2d+{シンガー}+{技巧判定}>=? 【歌唱判定】 @かしょうはんてい 2d+{スカラー}+{知識判定}>=? 【学習判定】 @がくしゅうはんてい 2d+{スカルプター}+{技巧判定}>=? 【彫刻判定】 @ちょうこくはんてい 2d+{スクライブ}+{知識判定}>=? 【被写判定】 @ひしゃはんてい 2d+{セイラー}+{技巧判定}>=? 【船術判定】 @せんじゅつはんてい 2d+{ソルジャー}+{知識判定}>=? 【兵士判定】 @へいしはんてい 2d+{タワーマン}+{技巧判定}>=? 【高所作業判定】 @こうしょさぎょうはんてい 2d+{ダンサー}+{技巧判定}>=? 【舞踊判定】 @ぶようはんてい 2d+{ツアーガイド}+{知識判定}>=? 【案内判定】 @あんないはんてい 2d+{ディスティラー}+{知識判定}>=? 【酒造判定】 @しゅぞうはんてい 2d+{テイマー}+{精神力B}>=? 【調教判定】 @ちょうきょうはんてい 2d+{テイラー}+{技巧判定}>=? 【仕立て判定】 @したてはんてい 2d+{ドクター}+{知識判定}>=? 【医学判定】 @いがくはんてい 2d+{ドラッグメイカー}+{知識判定}>=? 【製薬判定】 @せいやくはんてい 2d+{ナース}+{技巧判定}>=? 【看護判定】 @かんごはんてい 2d+{ナビゲーター}+{知識判定}>=? 【航海判定】 @こうかいはんてい 2d+{ノーブル}+{知識判定}>=? 【貴族判定】 @きぞくはんてい 2d+{ハーズマン}+{知識判定}>=? 【放牧判定】 @ほうぼくはんてい 2d+{バーバー}+{技巧判定}>=? 【理髪判定】 @りはつはんてい 2d+{ハウスキーパー}+{技巧判定}>=? 【家事判定】 @かじはんてい 2d+{バトラー}+{知識判定}>=? 【執事判定】 @しつじはんてい 2d+{パヒューマー}+{知識判定}>=? 【調香判定】 @ちょうこうはんてい 2d+{パフォーマー}+{知力B}>=? 【芸能判定】 @げいのうはんてい 2d+{ハンター}+{知識判定}>=? 【狩猟判定】 @しゅりょうはんてい 2d+{ファーマー}+{知識判定}>=? 【農業判定】 @のうぎょうはんてい 2d+{フィッシャーマン}+{知識判定}>=? 【漁師判定】 @りょうしはんてい 2d+{フォーチュンテラー}+{知力B}>=? 【占い判定】 @占いはんてい 2d+{ブラックスミス}+{技巧判定}>=? 【鍛冶判定】 @鍛冶はんてい 2d+{ブルワー}+{知識判定}>=? 【醸造判定】 @じょうぞうはんてい 2d+{ブレスティディジテイター}+{技巧判定}>=? 【奇術判定】 @きじゅつはんてい 2d+{プロスティチュート}+{器用度B}>=? 【性交判定】 @せいこうはんてい 2d+{ペインター}+{技巧判定}>=? 【描画判定】 @びょうがはんてい 2d+{ベガー}+{観察判定}>=? 【物乞い判定】 @ものごいはんてい 2d+{ヘラルディスト}+{知識判定}>=? 【紋章学判定】 @はんてい 2d+{ボーンカーバー}+{技巧判定}>=? 【骨細工製作判定】 @ほねざいくせいさくはんてい 2d+{マーチャント}+{知識判定}>=? 【商売判定】 @しょうばいはんてい 2d+{マイナー}+{筋力B}>=? 【採掘判定】 @さいくつはんてい 2d+{ミートパッカー}+{技巧判定}>=? 【精肉判定】 @せいにくはんてい 2d+{ミッドワイフ}+{知識判定}>=? 【産婆判定】 @さんばはんてい 2d+{ミュージシャン}+{技巧判定}>=? 【楽曲演奏判定】 @がっきょくえんそうはんてい 2d+{メーソン}+{技巧判定}>=? 【石工判定】 @いしくはんてい 2d+{ライブラリアン}+{知識判定}>=? 【司書判定】 @ししょはんてい 2d+{ランバージャック}+{筋力B}>=? 【伐採判定】 @ばっさいはんてい 2d+{リペアラー}+{技巧判定}>=? 【復元判定】 @ふくげんはんてい 2d+{リンギスト}+{知識判定}>=? 【翻訳判定】 @ほんやくはんてい 2d+{レイバー}+{筋力B}>=? 【肉体労働判定】 @にくたいろうどうはんてい 2d+{レザーワーカー}+{技巧判定}>=? 【革細工製作判定】 @かわざいくせいさくはんてい :経験点+50 【ファンブル 自動的失敗】 @ふぁんぶる FT 【防御ファンブル】 @ぼうぎょふぁんぶる Gr5 【成長】 @せいちょう 成長まとめ :器用度+0(内ゾロ0):俊敏度+0(内ゾロ0):筋力+0(内ゾロ0):生命力+0(内ゾロ0):知力+0(内ゾロ0):精神力+0(内ゾロ0) 【成長回数5】 @せいちょうまとめ :MP+0 @えむぴーぷらす :MP-0 @えむぴーどまいなす :MP=0 @えむぴーぷらす :器用度修正+0 @きようどぷらす :器用度修正-0 @きようどまいなす :器用度修正=0 @きようどぷらす :敏捷度修正+0 @びんしょうどぷらす :敏捷度修正-0 @びんしょうどまいなす :敏捷度修正=0 @びんしょうどいこーる :筋力修正+0 @きんりょくぷらす :筋力修正-0 @きんりょくまいなす :筋力修正=0 @きんりょくいこーる :生命力修正+0 @せいめいりょくぷらす :生命力修正-0 @せいめいりょくまいなす :生命力修正=0 @せいめいりょくいこーる :知力修正+0 @ちりょくぷらす :知力修正-0 @ちりょくまいなす :知力修正=0 @ちりょくいこーる :精神力修正+0 @せいしんりょくぷらす :精神力修正-0 @せいしんりょくまいなす :精神力修正=0 @せいしんりょくいこーる :命中修正+0 @めいりゅうりょくぷらす :命中修正-0 @めいちゅうりょくまいなす :命中修正=0 @めいちゅうりょくいこーる :追加ダメージ修正+0 @ついかだめーじぷらす :追加ダメージ修正-0 @ついかだめーじまいなす :追加ダメージ修正=0 @ついかだめーじいこーる :回避修正+0 @かいひりょくぷらす :回避修正-0 @かいひりょくまいなす :回避修正=0 @かいひりょくいこーる :防護+0 @ぼうごてんぷらす :防護-0 @ぼうごてんまいなす :防護=0 @ぼうごてんいこーる :経験点+0 @けいけんてんぷらす :経験点-0 @けいけんてんまいなす :経験点=0 @けいけんてんいこーる :G+0 @じーぷらす がめるぷらす :G-0 @じーまいなす がめるまいなす :G=0 @じーいこーる がめるいこーる :冒険者レベル+0 @ぼうけんしゃれべるぷらす :冒険者レベル-0 @ぼうけんしゃれべるまいなす :冒険者レベル=0 @ぼうけんしゃれべるいこーる :魔法ダメージ修正=0 @まほうだめーじしゅうせいいこーる :生命抵抗修正+0 @せいめいていこうしゅうせいぷらす :生命抵抗修正-0 @せいめいていこうしゅうせいまいなす :生命抵抗修正=0 @せいめいていこうしゅうせいいこーる :精神抵抗修正+0 @せいしんていこうしゅうせいぷらす :精神抵抗修正-0 @せいしんていこうしゅうせいまいなす :精神抵抗修正=0 @せいしんていこうしゅうせいいこーる :魔物知識修正+0 @まものちしきしゅうせいぷらす :魔物知識修正-0 @まものちしきしゅうせいまいなす :魔物知識修正=0 @まものちしきしゅうせいいこーる ### ■戦士系技能設定 //ファイター=(0) //グラップラー=(0) //バトルダンサー=(0) //フェンサー=(0) //シューター=(0) //ガンマン=(0) //モノノフ=(0) //シノビ=(0) //リキシ=(0) ### ■魔法使い系技能設定 //ソーサラー=(0) //プリースト=(0) //コンジャラー=(0) //ウィザード=((((1-(({ソーサラー}+{上限値})/({コンジャラー}+{上限値})))*{ソーサラー})+((1-(({コンジャラー}+{上限値})/({ソーサラー}+{上限値})))*{コンジャラー}))+(((({ソーサラー}*2)+10)/({ソーサラー}+{コンジャラー}+10))*((({コンジャラー}*2)+10)/({ソーサラー}+{コンジャラー}+10))*{ソーサラー})) //マギテック=(0) //フェアリーテイマー=(0) //ドルイド=(0) //デーモンルーラー=(0) //フェアリーテイマー=(0) //ドルイド=(0) //デーモンルーラー=(0) //アビスゲイザー=(0) //グリモワール=(0) //デュエリスト=(0) //ポセイドン=(0) //ミコ=(0) //ドーマン=(0) //ブルジャ=(0) ### ■その他系技能設定 //スカウト=(0) //レンジャー=(0) //セージ=(0) //エンハンサー=(0) //バード=(0) //ライダー=(0) //アルケミスト=(0) //ジオマンサー=(0) //ウォーリーダー=(0) //ダークハンター=(0) //フィジカルマスター=(0) //ミスティック=(0) //アーティザン=(0) //アリストクラシー=(0) //ボマー=(0) //カレント=(0) //ツクモガタリ=(0) //フライレッグ=(0) ### ■一般人技能設定 //アーマラー=(0) //防具職人={アーマラー} //インベンター=(0) //発明家={インベンター} //ウィーバー=(0) //織り子={ウィーバー} //ウィッチドクター=(0) //祈祷師={ウィッチドクター} //ウェイター=(0) //ウェイトレス={ウェイター} //給仕={ウェイター} //ウェザーマン=(0) //天候予報士={ウェザーマン} //ウェポンスミス=(0) //武器職人={ウェポンスミス} //ウッドクラフトマン=(0) //木工職人={ウッドクラフトマン} //エンジニア=(0) //機関士={エンジニア} //オーサー=(0) //作家={オーサー} //オフィシャル=(0) //役人={オフィシャル} //ガーデナー=(0) //庭師={ガーデナー} //カーベンダー=(0) //大工={カーベンダー} //カラーマン=(0) //絵具屋={カラーマン} //キースミス=(0) //鍵屋={キースミス} //クレリック=(0) //聖職者={クレリック} //グレイブキーパー=(0) //墓守={グレイブキーパー} //コーチマン=(0) //卸者={コーチマン} //コーティザン=(0) //高級娼婦={コーティザン} //高級男娼={コーティザン} //コック=(0) //料理人={コック} //コンポーザー=(0) //作曲家={コンポーザー} //サージョン=(0) //外科医={サージョン} //シグナルマン=(0) //信号士={シグナルマン} //シューメイカー=(0) //靴職人={シューメイカー} //ジュエラー=(0) //宝飾師={ジュエラー} //シンガー=(0) //歌手={シンガー} //スカラー=(0) //学生={スカラー} //学者={スカラー} //スカルプター=(0) //彫刻家={スカルプター} //スクライブ=(0) //筆写人={スクライブ} //セイラー=(0) //水夫={セイラー} //ソルジャー=(0) //兵士={ソルジャー} //タワーマン=(0) //高所作業員={タワーマン} //ダンサー=(0) //踊り子={ダンサー} //ツアーガイド=(0) //旅先案内人={ツアーガイド} //ディスティラー=(0) //蒸留酒造家={ディスティラー} //酒造家={ディスティラー} //テイマー=(0) //調教師={テイマー} 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//レザーワーカー=(0) //皮革職人={レザーワーカー} ### ■龍骸技能 //侍=(0) //忍者=(0) //呪術師=(0) //巫覡=(0) //生命抵抗力={冒険者}+{生命力B}+{生命抵抗修正} //精神抵抗力={冒険者}+{精神力B}+{精神抵抗修正} //器用度B=({合計器用度}/6) //敏捷度B=({合計敏捷度}/6) //筋力B=({合計筋力}/6) //生命力B=({合計生命力}/6) //知力B=({合計知力}/6) //精神力B=({合計精神力}/6) //合計器用度=({器用度}+{器用度増強}+{器用度修正}+{器用度成長}) //合計敏捷度=({敏捷度}+{敏捷度増強}+{敏捷度修正}+{敏捷度成長}) //合計筋力=({筋力}+{筋力増強}+{筋力修正}+{筋力成長}) //合計生命力=({生命力}+{生命力増強}+{生命力修正}+{生命力成長}) //合計知力=({知力}+{知力増強}+{知力修正}+{知力成長}) //合計精神力=({精神力}+{精神力増強}+{精神力修正}+{精神力成長}) //最大HP=(({冒険者レベル}*3)+{合計生命力}) //最大MP=(0+{合計精神力}+({ソーサラー}*3)+({コンジャラー}*3)+({プリースト}*3)+({マギテック}*3)+({フェアリーテイマー}*3)+({ドルイド}*3)+({デーモンルーラー}*3)+({アビスゲイザー}*3)+({グリモワール}*3)+({デュエリスト}*3)+({呪術師}*3)+({巫覡}*3)+({ポセイドン}*3)+({ミコ}*3)+({ドーマン}*3)+({ブルジャ}*3)+0) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //GRA={グラップラー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //武器1=〈〉 //威力=k //%=/100 //d=d //上限値=10000 ### ■能力値 //器用度=30 //敏捷度=22 //筋力=11 //生命力=28 //知力=49 //精神力=59 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=3 //知力増強=6 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=18 //コンジャラー=18 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //最大HP=85 //最大MP=128 //冒険者={冒険者レベル} //命中1=6 //追加D1=2 //回避1=(4)