//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避/戦利品 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/疲れ果てた代表(バイヤー) 2d+12+{命中修正} ダメージ/疲れ果てた代表(バイヤー) 2d+13+{打撃修正} 命中力/ほくそ笑む老紳士(バイヤー) 2d+12+{命中修正} ダメージ/ほくそ笑む老紳士(バイヤー) 2d+13+{打撃修正} 命中力/満足げな男性(バイヤー) 2d+12+{命中修正} ダメージ/満足げな男性(バイヤー) 2d+13+{打撃修正} 命中力/[打]宴を希う男性(バイヤー) 2d+12+{命中修正} ダメージ/[打]宴を希う男性(バイヤー) 2d+13+{打撃修正} 命中力/学府に憧れる浪人生(バイヤー) 2d+12+{命中修正} ダメージ/学府に憧れる浪人生(バイヤー) 2d+13+{打撃修正} ### ■パラメータ