ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ビッグクラブマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

ビッグクラブマン

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
3
言語
巨人語
生息地
知名度/弱点値
13/15
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
10
移動速度
10/-
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 6 (13) 2d6+5 6 (13) 5 40 8
棍棒(棍棒) 7 (14) 2d6+8 5 (12) 5 25
部位数
2本体棍棒
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[主]棍棒で殴る

 手にした棍棒を操ります。[部位:棍棒]が手番を行う事がきます。

[常]棍棒ガード

 [部位:本体]が近接攻撃、遠隔攻撃または、「形状:射撃」で「対象:1体」の効果の対象となった場合、1dを振り出目が「5~6」の場合、対象が[部位:棍棒]に変更されます。
 複数攻撃で同時に[部位:棍棒]も対象になっている場合、この効果は発生しません。

●棍棒

[常]木の棍棒

 [部位:棍棒]は素材が「木」の構造物(Ⅲ⇒129)として扱います。 ただし、回避力判定と抵抗力判定は行う事ができます。
 「[常]毒無効」「[常]病気無効」「[常]呪い無効」「[常]精神効果無効」の能力を持ち、カテゴリ〈ボウ〉の武器はクリティカルしません。魔法ダメージに対しても防護点の半分(端数切り上げ)が有効です。

[常]自立行動不可

 [部位:棍棒]は通常では一切の動作を行えません。
 [部位:上半身]が「[主]棍棒で殴る」を行った場合にのみ手番を行う事が出できます。

[常]所持された武器

 この魔物は[部位:上半身]が[部位:棍棒]を手に持っている状態です。
 何らかの効果により[部位:上半身]が武器を落とした場合、[部位:棍棒]は地面に落ちた状態となります。地面に落ちた状態では[部位:棍棒]に対する攻撃は自動的に命中します。
 地面に落ちた場合、[部位:上半身]が主動作により拾うことができます。
 [部位:本体]が命中力、回避力にボーナス修正やペナルティ修正を受けた場合、[部位:棍棒]もその効果を受けます(その逆は影響ありません)。
 [部位:本体][部位:棍棒]が同じ効果でボーナス修正やペナルティ修正を受けた場合、その効果は蓄積しません。値が異なる場合はより大きなボーナスまたはペナルティのみが有効となります。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の出目が10以上の場合、打撃点が「+6」点されます。

[主]棍棒大回転/8(15)/回避力/消滅

 棍棒を思いっきり振り回し、周囲のものを無差別になぎ払います。
 同じエリア(または同じ座標)に存在するこの魔物以外の対象は、1dを振り、出目が「1~3」の場合、棍棒が直撃し「2d+8」点の物理ダメージを受けます。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[常]繊細な戦利品

 [部位:棍棒]のHPが0以下になった場合、戦利品「自慢の大棍棒」は得られません。

戦利品

自動
自慢の大棍棒(200G/緑A)
2~10
なし
11~
鉄の飾り環(130G/黒A)

解説

 ビッグクラブマン(大棍棒男)は全長2.5m程度の巨人の亜種で、ほとんどの場合、(自身の体格と比較しても)大きな棍棒を携帯しているためにこの名で呼ばれます。
 知能は低く短絡的で、特に理由がなくても獲物を見つければ、自慢の棍棒を振り回して殴りつけ、棍棒が壊れれば素手で敵を殴ります。
 用心棒として他の蛮族に同行していることがあります。

製作者:

チャットパレット