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【高性能AI】リンケージδ1‐act5
分類:その他
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械、五感(暗視)
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語、妖精語、交易共通語
- 生息地
- 魔動機の遺跡
- 知名度/弱点値
- 26/30
- 弱点
- 属性のない魔法の武器のダメージ+3
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 31 (38)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 29 (36) | 2d6+35 | 28 (35) | 20 | 450 | 300 |
| 氷柱・コードW | 26 (33) | 2d6+20 | 26 (33) | 20 | 250 | 100 |
| 氷柱・コードF | 26 (33) | 2d6+20 | 26 (33) | 20 | 250 | 100 |
| 氷柱・コードE | 26 (33) | 2d6+20 | 26 (33) | 20 | 250 | 100 |
| 氷柱・コードT | 26 (33) | 2d6+20 | 26 (33) | 20 | 250 | 100 |
- 部位数
- 9()
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]水・氷属性無効
●本体
[主]フェアリーテイマー(水・氷)15ランク/魔力30(37)
[主]マギテックレベル15/魔力30(37)
[宣][補]魔法適正
魔法誘導、魔法収束、魔法制御、魔法拡大/数、魔法拡大/時間
[常]電子の身体
雷属性ダメージ無効。魔法ダメージを受けるたび、MPを「3」点回復
[常]浮遊
転倒無効
[常]人造精霊
発声無しで魔法を行使可能
1度の手番に、魔動機術、妖精魔法、近接攻撃を1度ずつ宣言可能
[常]アンチハックプログラム・楔
フェアリーテイマー、マギテック、及びアルケミスト技能による弱体無効
[常]アナライズ
ラウンド開始時、キャラクター1体(1部位)を指定し、そのキャラクターからの攻撃の回避+4
連続したラウンドに同じキャラクターを指定不可
[常]氷柱の護り
存在する部位【氷柱】一つに付き、この部位が受けるあらゆるダメージを10点軽減する
この部位が魔法を行使する時、消費するMPを部位:【氷柱】のものを使ってもよい
[常]氷柱精製
自身の手番開始時、存在する部位【氷柱】が0の時、30m以内に部位【氷柱】を2本まで精製する
この能力は3Rに1度しか使用できない
●氷柱・コードW
[常]斬撃耐性
刃の付いた武器もしくは斬撃属性の魔法・能力ではクリティカルしない
[常]風属性・純エネルギー属性無効
●氷柱・コードF
[常]衝撃耐性
打撃武器、もしくは衝撃属性の魔法・能力ではクリティカルしない
[常]炎属性・純エネルギー属性無効
●氷柱・コードE
[常]衝撃耐性
打撃武器、もしくは衝撃属性の魔法・能力ではクリティカルしない
[常]土属性・純エネルギー属性無効
●氷柱・コードT
[常]斬撃耐性
刃の付いた武器もしくは斬撃属性の魔法・能力ではクリティカルしない
[常]雷属性・純エネルギー属性無効
戦利品
- 自動
- アンチアイスプログラム
- 自動
- アンチマギテックプログラム
- 自動
- アンチメイズプログラム
- 自動
- アンチブレイクプログラム