//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d++{精神抵抗修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(頭部) 2d++{打撃修正} ダメージ/主砲(砲塔) 2d++{打撃修正} ダメージ/主砲(砲塔) 2d++{打撃修正} ダメージ/ドリル(ドリルアーム) 2d++{打撃修正} ダメージ/フレイル?(鉄球アーム) 2d++{打撃修正} ダメージ/音波(スピーカー) 2d++{打撃修正} ダメージ/副砲(胴体) 2d++{打撃修正} ダメージ/副砲(胴体) 2d++{打撃修正} ダメージ/なし(機関室) 2d++{打撃修正} ダメージ/なし(物理障壁) 2d++{打撃修正} ダメージ/なし(魔法障壁) 2d++{打撃修正} ### ■パラメータ