//レベル修正=0 //行為修正=0 //行動修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正1=1+4 //回避修正2=1 //回避修正3=1 //回避修正4=1 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+{行為修正}+{レベル修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+{行為修正}+{レベル修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正1}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 回避/頭部 2d+{回避2}+{回避修正2}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 回避/胴体 2d+{回避3}+{回避修正3}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 回避/翼 2d+{回避4}+{回避修正4}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 回避/翼 //命中修正1=1 //命中修正2=1 //命中修正3=1 //命中修正4=1 //打撃修正1=0 //打撃修正2=0 //打撃修正3=0 //打撃修正4=0 2d+{命中1}+{命中修正1}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 命中力/大角(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正1}+{レベル修正} ダメージ/大角(頭部) 2d+{命中2}+{命中修正2}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 命中力/蹄(胴体) {ダメージ2}+{打撃修正2}+{レベル修正} ダメージ/蹄(胴体) 2d+{命中3}+{命中修正3}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 命中力/翼 {ダメージ3}+{打撃修正3}+{レベル修正} ダメージ/翼 2d+{命中4}+{命中修正4}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 命中力/翼 {ダメージ4}+{打撃修正4}+{レベル修正} ダメージ/翼 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+{妖精魔法}+{行使修正}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+{レベル修正} ダメージ/妖精魔法 k20[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+{レベル修正} ダメージ/妖精魔法 k30[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正}+{レベル修正} ダメージ/妖精魔法 k10[(13)]+{妖精魔法}+{レベル修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k20[(13)]+{妖精魔法}+{レベル修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[(13)]+{妖精魔法}+{レベル修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 [常]冷死の霧/15/精神抵抗力/消滅 2d+{冷死の霧}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} [常]冷死の霧/精神抵抗力/消滅 [主]謎かけ/17/冒険者レベル+知力ボーナス/消滅 2d+{謎かけ}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} [主]謎かけ/冒険者レベル+知力ボーナス/消滅 [主]氷の息吹/16/生命抵抗力/半減 2d+{氷の息吹}+{行動修正}+{行為修正}+{レベル修正} [主]氷の息吹/生命抵抗力/半減 {氷の息吹ダメージ}+{レベル修正} 水・氷属性魔法ダメージ/氷の息吹 ({氷の息吹ダメージ}+{レベル修正})/2U 水・氷属性魔法ダメージ(半減)/氷の息吹 ### ■パラメータ //生命抵抗=9 //精神抵抗=10 //命中1=8 //ダメージ1=2d+7 //回避1=7 //命中2=9 //ダメージ2=2d+8 //回避2=7 //命中3=7 //ダメージ3=2d+6 //回避3=8 //命中4=7 //ダメージ4=2d+6 //回避4=8 //妖精魔法=10 //冷死の霧=8 //謎かけ=10 //氷の息吹=9 //氷の息吹ダメージ=2d+8