### ■非戦闘系 2d+{冒険者レベル}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者レベル}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者レベル}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者レベル}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{セージ}+{知力B} セージ知識 2d+{アルケミスト}+{知力B} アルケミスト知識 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=9 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 :MP-0 プロテクション :MP-2 アースヒール :MP-3 ファイアウェポン :MP-4 アイシクルウェポンorエネルギーボルト :MP-5 ダブルインディケイト :MP-6 ライトニングorリープスラッシュorドローアウト :MP-7 ファイアボールorライフデリバーorマルチターゲット ;MP-8 エネルギージャベリン :MP-9 ブリザードorブリンク :MP-11 スリープクラウドorスリーショットライトニング :MP-12 サンダーボルト :MP-19 リザレクションorクリエイトゴーレム(ロックゴーレム) 2d+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k50[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k50[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+{操霊魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{ダメ補正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+{操霊魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{回復量修正} 回復量/操霊魔法 2d+{深智魔法}+{魔力修正}+{魔力補正}+{行使修正} 深智魔法行使 2d+{賦術} 賦術 2d+1+{命中修正} 命中力/蒼月の杖2H k15[(12+{C修正})]++{追加D修正}{出目修正} ダメージ/蒼月の杖2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+{冒険者レベル}+{生命B}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{冒険者レベル}+{精神B}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=21 //筋力=10 //生命力=15 //知力=36 //精神力=32 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=3 //精神力増強=6 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ソーサラー=11 //コンジャラー=10 //ウィザード=11 //セージ=9 //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)