### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+3 冒険者+精神 2d+13+4 レンジャー技巧 2d+8+3 レンジャー運動 2d+8+3 レンジャー観察 2d+8+3 ライダー運動 2d+13+3 ライダー観察 2d+13+3 ライダー知識 2d+13+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ハンドアックス1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k12[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ハンドアックス(投)1H投 2d+14+{命中修正} ダメージ k12[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ストーン1H投 2d+14+{命中修正} ダメージ k1[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スリングinスリング射撃可1H投 2d+14+{命中修正} ダメージ k12[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブーメラン1H投 2d+15+{命中修正} ダメージ k18[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/アンデットウォーターバルーン1H投 2d+15+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+6+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ