:HP- :MP- [黒炎の遣い手]:自身の近接・遠隔攻撃で発生させる物理・魔法ダメージ1回を炎属性とし、追加ダメージを+3点/5点する。「炎無効」や「剣の加護/炎身」を持つ相手にも有効。補助動作で1ラウンド1回のみ、1日で6ラウンドまで使用可能。使用するとHPを3点/5点消費する。 ーーーーーーーー ### ■鼓咆/陣率 怒涛の攻陣Ⅰ(陣気+1) 全エリア 味方の物理ダメージ+1 怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1) 全エリア 味方の物理ダメージ+2 陣率:慮外なる烈撃Ⅰ(陣気-3) 自身 命中力と物理ダメージに+2 ーーーーーーーー 《闇之弐・凶運命》乱戦状態の対象に命中力+1、C値ー1、「射程:1(本来の1/2m)」 ーーーーーーーー ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+3 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+2 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+10+4 レンジャー技巧 2d+8+5 レンジャー運動 2d+8+3 レンジャー観察 2d+8+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ウォーリーダー先制 2d+3+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+8+5 〈魔香草〉 k0+8+5 〈ヒーリングポーション〉 k20+8+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈コンポジットボウ+1〉[刃]2H 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k43[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/狙撃2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k43[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ